Аллелопатия poe: Торговля — Path of Exile

Содержание

Path of Exile

Копия Аллелопатии

Бальзамировщик

Благодать Калисы

Копия Благодати Калисы

Вестники пустоты

Ветра перемен

Ветра Сакаваля

Виртуозность Малигаро

Власть Доэдре

Воля Аукуны

Гроза гигантов

Дар бури

Длань архитектора

Длань надзирателя

Длань Верховного жреца

Дух и плоть

Западня Виксена

Имперская хватка

Искатель боли

Касание Садимы

Касание Создателя

Клешни Краценна

Крадущий дыханье

Кулак Дориани

Лапы Фаррул

Ласка Локтона

Метка Малахая

Миродел

Могильные кулаки

Мягкое касание Азенат

Напутствие Мегинорда

Ничто и Пустота

Объятия Ондара

Омерзительный допрос

Плетение Фенумы

Подношение Змею

Ползучий хват

Посмертное охлаждение

Приказ Бездны

Провидение Волкуур

Провидение Волкуур

Провидение Волкуур

Копия Провидения Волкуур

Проницательность Атзири

Копия Проницательности Атзири

Рукавицы истовых

Руки машины

Ожог Хрима

Сшиватель демонов

Тараны Верузо

Удел наёмника

Хватка нечестивца

Хватка Совета

Копия Хватки Совета

Хватка триады

Щупальца Великого старца

Path of Exile

Копия Аллелопатии

Бальзамировщик

Благодать Калисы

Копия Благодати Калисы

Вестники пустоты

Ветра перемен

Ветра Сакаваля

Виртуозность Малигаро

Власть Доэдре

Злоба Доэдре

Воля Аукуны

Гемофилия

Гроза гигантов

Дар бури

Длань архитектора

Длань надзирателя

Длань Верховного жреца

Западня Виксена

Имперская хватка

Искатель боли

Касание Садимы

Касание Создателя

Клешни Краценна

Крадущий дыханье

Кулак Дориани

Лапы Фаррул

Ласка ваал

Ласка Локтона

Метка Малахая

Могильные кулаки

Мягкое касание Азенат

Напутствие Мегинорда

Ничто и Пустота

Объятия Ондара

Омерзительный допрос

Плетение Фенумы

Подношение Змею

Ползучий хват

Посмертное охлаждение

Приказ Бездны

Провидение Волкуур

Провидение Волкуур

Провидение Волкуур

Копия Провидения Волкуур

Проницательность Атзири

Копия Проницательности Атзири

Рукавицы истовых

Руки машины

Ожог Хрима

Сшиватель демонов

Тараны Верузо

Тени и прах

Удел наёмника

Хватка нечестивца

Хватка Совета

Копия Хватки Совета

Хватка триады

Щупальца Великого старца

Южане

Path of Exile

Копия Аллелопатии

Бальзамировщик

Благодать Калисы

Копия Благодати Калисы

Вестники пустоты

Ветра перемен

Ветра Сакаваля

Виртуозность Малигаро

Власть Доэдре

Гроза гигантов

Длань архитектора

Длань надзирателя

Длань Верховного жреца

Западня Виксена

Имперская хватка

Искатель боли

Касание Садимы

Касание Создателя

Клешни Краценна

Крадущий дыханье

Кулак Дориани

Ласка Локтона

Метка Малахая

Могильные кулаки

Мягкое касание Азенат

Напутствие Мегинорда

Ничто и Пустота

Объятия Ондара

Омерзительный допрос

Плетение Фенумы

Подношение Змею

Ползучий хват

Посмертное охлаждение

Приказ Бездны

Провидение Волкуур

Провидение Волкуур

Провидение Волкуур

Копия Провидения Волкуур

Проницательность Атзири

Копия Проницательности Атзири

Рукавицы истовых

Сшиватель демонов

Тараны Верузо

Удел наёмника

Хватка нечестивца

Хватка Совета

Копия Хватки Совета

Хватка триады

Щупальца Великого старца

[PoE] Essence Drain Билд на Бандита, Path of Exile [3.15, Экспедиция]

Я часто умираю, что делать?

Ответ: Проверьте свои сопротивления стихиям, если они меньше 50% — беда, исправляйте, ищите снаряжение(кольца, амулеты, сапоги, перчатки, шлемы), где будут недостающие сопротивления. К 60-ым уровням у Вас желательно должны быть сопротивления 75%. Также на всех вышеперечисленных слотах снаряжения должны быть максимально возможные для Вас числа +к максимуму жизни. Для 60+ уровней нормальные числа это 40-50 к максимуму жизни на большинстве предметов из списка выше. Если найдёте предметы с +70-80 к максимуму жизни — это прекрасный вариант, даст Вам много выживаемости, стремитесь именно к таким предметам.

Как купить предмет у других игроков?

Ответ: ru.pathofexile.com/trade/search — русская официальная платформа торговли.

poe.trade — англоязычная более старая, неофициальная, но также надёжная и проверенная годами платформа торговли.

Ищите нужный предмет, сайт даёт Вам заготовленное сообщение с ценой и предложением о покупке у другого игрока по его предложенной цене, кликаете скопировать сообщение, открываете игру, вставляете скопированный текст в чат, Вас приглашают в группу, вы телепортируетесь в убежище игрока-продавца, происходит обмен Вашей валюты на их предмет и всё, готово.

Почему этот камень нельзя прокачивать выше х уровня?

Если подобное указано в билде, значит так нужно. Чаще всего это можно встретить в связке Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию. В данном конкретном случае, сотворение чар может автоматически использовать только чары, что требуют определённый уровень персонажа. Для того, чтобы этот уровень повышался нужно прокачивать камень, но вместе с его прокачкой и минимальное количество урона, которое требуется потерять для срабатывания Призыва к бессмертию будет увеличиваться. Пользы от прокачанного Призыва к бессмертию нам нет, потому что чаще всего мы не пользуемся зарядами выносливости. Следовательно и пользы прокачивать Сотворение чар при получении урона нет. Таким образом у нас будет чаще срабатывать Призыв к бессмертию, а пользы от его эффекта мы не потеряем ни грамма.

Как генерируются заряды выносливости в билде чтобы работал Призыв к бессмертию?

Чтобы работал Призыв к бессмертию нам не нужны заряды выносливости. С ними он просто работает дольше. Однако тратить лишние ресурсы на генерацию зарядов больше навредит персонажу, нежели даст пользы за счёт увеличения длительности Призыва.

ВАЖНО! Ваал ауры.

Если Вы видите какую-то Ваал ауру в списке камней умений, и в подробностях про камни умений нет упоминаний об обычной версии камня, а расписано только про Ваал, значит ОБЫЧНУЮ АУРУ ВКЛЮЧАТЬ НЕ НУЖНО! Различные Спешки Ваал и Грации Ваал используются только ради их Ваал версии, в качестве кратковременного бустера.

Я х уровня! У меня не хватает на камни атрибутов, что делать?

Ищите их на снаряжении и в древе талантов можете прокачать +30 к нужному атрибуту. Амулеты имеют встроенные модификаторы на определённые атрибуты, их Вы можете приобрести даже у вендора.

Каких бандитов убивать?

Раздел «Квест Разбойничьи Дрязги» — это то что Вы ищите. Там написано про бандитов. Квест в игре на их убийство называется.. как ни странно, «Разбойничьи Дрязги», потому раздел в билде так и назван.

Если Вы знаете какой предмет хотите и какие характеристики на нём Вам нужны, но не знаете как с легкостью найти и купить подобный предмет у других игроков через официальную торговую площадку Path of Exile:

Торговля в ПоЕ: Гайд по поиску и покупке предметов

Path of Exile билд на Бандита (Плут)

Обновление 3.9: билд не претерпел никаких изменений, по прежнему актуален даже не смотря на общий ап мобов.

Данный билд на Бандита Плута хоть и является достаточном мощным и дешевым, но не настолько популярным среди игроков. Низкая популярность в данной мете аргументирована, прежде всего, тем, что комбинация из двух скиллов все-таки занимает некоторое время, поэтому процесс фарма не так быстр как у других билдов. Дешевый и удобный вариант фармить большинство карт игры.

Принцип работы скиллов

Сперва следует создать сектантскую метку, которая размещается на земле под врагом. После, метка начинает  высасывать очки жизней противников и наносить урон. Удачное совмещение Инфекции и Похищения сущности позволит создавать очень эффективную комбинацию, которая заключается в распространении инфекции от врага к врагу с нанесением урона.

Геймплей

Инфекция – скилл, который требуется принять первым, когда Похищение сущности –вторым. Таким образом, создается реакция, убивающая стоящих рядом мобов за несколько секунд. В итоге, процесс заключается в заражении пачки монстров, после, применением в пачку Похищения, которое вызывает срабатывания урона по области.

Основные показатели: Жизнь.

Преимущества

  • Дешево обходится;
  • Близкое размещение пачки врагов позволяет быстро чистить кэмпы;
  • Хороший вариант для начала лиги;
  • Эффективное совмещение скиллов;
  • В связи низкой популярностью билда, большинство предметов стоят дешево.

Минусы

  • Из-за того, что урон по области зависит от количества и кучности врагов, бой с толстыми боссами очень сложен;
  • В случае, если билд с применением комбинации скиллов не для Вас, использовать руководство не рекомендуется.

Левелинг

На первых уровнях лучше всего прокачивать чары, при этом, абсолютно любые. Впрочем, Волна холода подойдет лучше всего, поскольку дается бандиту за выполнение задания.

После 12-го уровня обязательно используем совмещение Инфекции и Похищения сущности.

Необязательные предметы, так или иначе ускоряющие процесс зачистки карт:

Перчатки:

Ласка Локтона

Ласка Локтона (Lchtonial Caress) – значительная прибавка к скорости создания заклинаний, жизни, а также накопления зарядов после убийства. Доступен на 1 уровне.

Сапоги:

Странники

Странники (Wanderlast) – хорошее прибавление к регенерации маны, скорости бега, а также дает полную неуязвимость к заморозке. Используем с 3-го уровня, до тех пор, пока не удастся найти более эффективные сапоги с защитными характеристиками.

Броня:

Табула Раса

Табула Раса (Tabula Rasa) – небезызвестный 6-линк без статов. Прибавляет огромное количество урона и скорость к фарму крипов. Также, очень эффективно совмещать с камнями поддержки. В начале  лиги стоимость артефакта составляет от 16 до 20 хаосов. После, можно заменить на Божественную сферу, впрочем, новичкам подобное не рекомендуется.

Шлем:

Золотой колпак

Золотой колпак (Goldrim) – даёт огромный прирост к сопротивлению от всех стихий на 30-40 процентов. Применяем с первого уровня. Низкая стоимость позволяет использовать достаточно долгое время.

Экипировка

Основные характеристики, которые лучше всего подойдут для использования в данном билде:

  • Урон от заклинаний;
  • Урон от хаоса;
  • Постепенный урон;
  • Сопротивления;
  • Здоровье;
  • Энергетический щит.

Нижеуказанные предметы являются обязательными к применению в данном билде.

Нагрудник:

Пагуба Черрубимы

Дешевым и эффективным вариантом является Пагуба Черрубимы (Cherrubim Maleficence) – приличный прирост к урону, броне и здоровья. Также, полезным является шанс на уклонение.

Брюхо Зверя

Брюхо Зверя (Belly of the Beast) – хороший защитный артефакт, которые обеспечит героя хорошей прибавкой к здоровью, сопротивлению и лечению от фласок. Впрочем, довольно сложно получить цвета для гнезд.

Лучшей базой для билда станет броня с показателями энергетического щита  уклонением. Для такого сетапа проще всего найти нужные цвета для гнезд.

Скипетр:

Дыхание Совета

Дыхание Совета (Breath of the Council) – лучший из вариантов, который обеспечит урон от хаоса, а также область поражения уроном от хаоса. Проблемой артефакта является его цена. Так, на старте лиги айтем можно выцепить довольно дешево.

Идеальной базой под скипетр является артефакт с качеством «Редкий» и с уроном от чар. Следует обеспечить максимальный урон от заклинаний.

Щит:

Редкий щит с энергетическим щитом, сопротивлением, здоровьем и дополнительным уроном от заклинаний. База с энергетическим щитом нужна обязательно, для того, чтобы успешно зароллить повышение урона от заклинаний.

Шлем:

Подойдет редкий артефакт с броней, энергетическим щитом, жизнью и сопротивлением.

Перчатки:

Аллелопатия

Аллелопатия (Allelopathy) – лучший из возможных вариантов для данного билда. Прежде всего, это аргументировано наличием умения Мор. Перчатки позволяют наносить улучшенный уроном от Мора, а также увеличить радиус поражения чарами.

Впрочем, айтем не обязателен, поэтому, редкие перчатки с уклонением, энергетическим щитом и резистами – также подойдет. База аргументирована тем, что здесь имеются нужные цвета гнезд.

Сапоги:

Подойдут редкие сапоги с хорошим показателем брони, энерго щита, скорости бега и сопротивления.

Пояс:

Ищем редкий пояс на очки здоровья и сопротивления с броней.

Первое кольцо:

Редкое кольцо с хорошим сопротивлением и очками здоровья.

Второе кольцо:

Также редкое кольцо с хорошим сопротивлением и хп.

Амулет:

Амулет с редкостью на жизнь и урон от заклинаний, а также хорошими  резистами.

Флаконы:

Божественный флакон (1-2 штуки) – мгновенное восстановление очков здоровья, а также с эффектом снятия кровотечения и заморозки.

Вечный флакон маны – поскольку билд предполагает частое использования разума, мана обязательна.

Ртутный флакон – хороший буст к скорости передвижения.

Базальтовый флакон – значительно уменьшает входящий физический урон.

Стибнитовый флакон – хороший защитный флакон, дающий шанс уклонения и ослепления окружающим противникам. Впрочем, актуальность флакона пропадет, когда доступным станет Отвар Ведьмовского Огня (Witchfire Brew). Данный отвар очень эффективен в бою, ведь значительно повышает  урон, а также слепит врагов. Примечательно, что использовать отвар нужно только в случае наличия корраптед модификатора. Иначе, будет конфликт заклинаний и скиллов.

Отвар Руми (Rumi’s Concoction) – хороший флакон на защиту с увеличением шанса блока и брони.

Лабиринт. Зачарования

Шлем: процентное увеличение урона. Похищение сущности.

Сапоги: Регенерация процентного количества здоровья и маны, если был нанесен урон герою. Дополнительный или альтернативный вариант: процентный буст скорости атаки и создания заклинаний, если недавно был убит враг.

Перчатки: Создает Слово Отражения, призывающее копию героя, которая принимает часть урона на себя.

Камни умений

Нагрудник

  • Похищение сущности;
  • Контролируемое разрушение;
  • Эффективность;
  • Стремительный недуг;
  • Манипуляция пустотой в случае наличия 5-линк слотов;
  • Усилитель ИЛИ Разложение.

Скипетр

  • Удар щитом;
  • Укрепление;
  • Ускорение атак;

Щит

  • Богохульство;
  • Путы времени;
  • Призыв каменного голема.

Шлем и ботинки

  • Сотворение чар при получении урона;
  • Призыв к бессмертию;
  • Продление;
  • Огненный рывок.

Перчатки

  • Мор. В случае, если в экипировке есть Аллелопатия добавляем Манипуляцию пустотой вместо Мора, поскольку сама Аллелопатия дает эффект Мора с усилением камнями поддержки.
  • Контролируемое разрушение;
  • Эффективность;
  • Усиленное поддержание.

Шлем или ботинки

  • Инфекция;
  • Расширенная область действия;
  • Интенсивность;
  • Колдовской выброс. Требуется следить за тем, чтобы количество маны совпадало или было выше для прока эффекта колдовского выброса, тогда нужный результат обеспечен.

Умения

Похищение сущности (Essence Drain): стремительный снаряд, который обеспечивает значительный урон хаосом. Кроме того, зараженные Инфекцией враги умирают почти мгновенно. Даже в бою с боссом удобно медленно пожирать очки здоровья.  Имеет эффект излечения героя в равной степени нанесенного им урона.

Инфекция (Contagion): сперва разносит по врагам средний ДоТ. В комбинации с Похищением Сущности вызывает серьезную цепную реакцию с огромным количеством урона.

Мор (Blight): хорошее умение для убийства боссов, поскольку удачно комбинируется с Похищением Сущности.

Удар щитом (Shield Charge): лучший скилл для быстрого перемещения по карте.

Призыв каменного голема (Summon Stone Golem): значительно повышает регенерацию очков здоровья. Периодически агрит врагов.

Богохульство (Blasphemy) + Путы Времени (Temporal Chains): лучший способ замедления окружающих врагов с расходованием маны.

Призыв к бессмертию(Immortal Call): при получении определенного дамага автоматически накладывается бафф на уменьшение входящего урона.

Огненный рывок(Fllame Dash): умение блинк для преодоления различных препятствий.

Прокачка героя

Таланты. Древо:

Лучше всего прокачать таланты на +30 единиц к Ловкости и Интеллекту.

Класс восхождения

Плут

Лабиринт № 1: Терпеливый жнец (Patient Reaper): повышает восстановление маны и здоровья, а также усиливает постепенный урон. Плетение Тайны (Weave of the Arcane) – отменное увеличение маны, скорости регенерации, а также обеспечивает бесплатное передвижение. Кроме того, после использования Удара Щитом увеличивает показатели скорости атаки и скорости каста заклинаний.

Лабиринт № 2: Призрачный танец(Ghost Dance): заметно снижает получаемый урон и увеличивает скорость передвижения.

Лабиринт № 3: Затяжная боль (Prolonged Pain): увеличивает время действия и силу постепенного урона. ИЛИ Мастер побега(Escape Artist): наделяет утилитарными бонусами и выживаемостью, дает дополнительный энергетический щит в дополнении к уклонению.

Убер-лабиринт: Быстрый убийца (Swift Killer) – улучшенное восстановление зарядов ярости и энергии в случае убийства врага. Кроме того, прибавляет +5 процентов к глобальному урону за каждый заряд того или иного типа.

Пантеон

Старший бог

Младший бог

  • Душа Тукохамы или Ралакеша, в случае, если используете Мор

Самоцветы

Обязательный самоцвет: Гангрена (Spreading Rot) — усиливает действие Мора и накладывает более мощные дебаффы.

Атрибуты

  • Увеличение урона от хаоса;
  • Прибавление к максимальному здоровью;
  • Буст к урону от заклинаний;
  • Увеличение постепенного урона;
  • Буст к урона от чар со щитом.

Разбойничьи дрязги

Убить всех бандитов.

[3.7] Лучший фармер Легионов – Плут – Похищение сущности + Инфекция – 19.08.2019

Новейшие Path of exile билды только для вас от первоисточника


ОБ АВТОРЕ

Куда задавать вопросы

Всем привет! Меня зовут Галя aka Golaya, я стример по Path of Exile, а также делаю гайды по этой игре.

  • Гайды на Ютубе
  • Стримы на Твиче
  • Группа ВК
  • Канал в Дискорде

Все вопросы (в том числе по данному билду) я очень прошу задавать под свежими постами в группе ВК или в текстовом канале “Флуд” в дискорде. Здесь просто комментарии, не требующие ответа.

Видео-версия гайда
PS Это мой первый гайд на форуме, то есть новый для меня формат, и мне очень важно понять, насколько он актуален. Буду очень рада вашим комментариям и конструктивной критике. Всем приятного чтения!

О БИЛДЕ, ПЛЮСЫ и МИНУСЫ

Подойдет ли вам этот билд?

Перед вами гайд по Плуту через Похищение сущности и Инфекцию. Суть Версии Низкоуровневый фарм – ФАРМ. Вы будете зачищать большие поляны близко стоящих друг к другу монстров. Чем больше монстров, тем быстрее будет скорость зачистки. Для боссов билд тоже подходит, но он не из тех, кто ваншотает, здесь у нас только постепенный урон. Существует множество вариаций данного билда, версия Низкоуровневый фарм предназначена в первую очередь для фарма Легиона на картах низкого уровня. Версия Убер-киллер хорошо подходит для убийства боссов, однако для этой цели есть гораздо более подходящие билды )))

Плюсы:
+ Версия Низкоуровневый фарм – Лучший фармер Легиона
+ Версия Убер-киллер – легко убивает всех боссов в игре
+ Версия Низкоуровневый фарм – Отлично чувствует себя в шахте
+ Версия Низкоуровневый фарм – Очень дешевый
+ Версия Низкоуровневый фарм – Подходит для новичков и для старта лиги
+ Имеет хороший потенциал для развития и несколько версий: гибрид ХП+энергощит через уклонение, ХП+уворот, чистый энергощит через нод Иммунитет к хаосу, а также Low-life через наряд Шавронн
+ Отличные защитные характеристики
+ Проходит почти все моды карт (неприятно только на картах без регена, но и они проходимы, просто на всякий случай надо взять фласку на ману)
+ Версия Низкоуровневый фарм – Играбелен как на ХК, так и на соло-лиге

Минусы:
– Не очень удобный геймплей: для каждого пака монстров нужно прожать 2 умения
– Требует прямых рук в end-game’е
– Не проходит карту Зал великих мастеров (The Hall of the Grandmasters)
– Не Вихрь )))

МЕХАНИКА БИЛДА

Это ОЧЕНЬ важный раздел, прочитайте его внимательно, чтобы не задавать лишних вопросов

Вы наносите урон хаосом, при этом львиная доля этого урона – постепенный. Стихийный и физический урон, а также их конверты вам не нужны. Вы не будете критовать, потому что критуют хитами, а вы наносите постепенный урон, поэтому ничего на криты вам не нужно. Также из-за того, что вы наносите очень мало урона от хитов, вы не сможете похищать здоровье или ману, поэтому на лич не рассчитывайте. Эта информация вам для общего развития, для понимания билда и если вы захотите поимпровизировать )))

Что касается защитных характеристик, то версия Низкоуровневый фарм – это гибридный билд, то есть нам нужно наращивать количество как здоровья, так и энергощита. Подробнее об этом я расскажу в разделе о Связках камней и комментариях к разделу Экипировки. Имейте в виду, что данный билд (версия Низкоуровневый фарм) работает через уклонение (не путать с уворотом) – то есть мы получаем меньше урона от хитов атаками. Также наши защитные характеристики повышаются Призрачным покровом с нода Восхождения Мастер побега, в том числе мы получаем иммунитет к Оглушению, пока у нас есть Призрачные покровы. Дополнительное снижение входящего стихийного и физического урона – Призыв к бессмертию через Сотворение чар при получении урона, также с дерева мы генерим заряды выносливости, когда находимся в бою на с большим количеством противников. Еще одним важным слоем защиты служит новая аура Камень и плоть, которая в стойке Песка ослепляет ближайших врагов и снижает входящий урон от врагов, находящихся на значительном расстоянии от персонажа. В итоге мы имеем достаточно хорошую и разностороннюю защиту, в результате чего персонаж отлично живет и на хардкоре. Для версии Убер-киллер основной слой защиты – это энергощит, ну и ваши прямые руки. В остальном билд намного более картонный, чем первая версия.

Ваш геймплей будет заключаться в том, что вы кидаете на каждый пак монстров сначала Инфекцию, при этом мобы начнут медленно таять, а при смерти заражать друг друга. Пока действует Инфекция, вы должны сразу кинуть в тот же пак мобов снаряд Похищения сущности, чтобы как бы усилить эффект Инфекции. За счет этого мобы будут умирать быстрее, заражать друг друга быстрее, уничтожая и выжигая целые поля и легионы монстров.

Имейте в виду, что Похищение сущности работает только вместе с Инфекцией! Погибели и Разрыву души здесь не место. Разрыв души не взаимодействует с Инфекцией и не позволяет ей распространяться. Погибель вообще не имеет свойства заражения и не распространяется дальше своего радиуса.

С помощью комбинации Похищения сущности и Инфекции вы вскрываете весь Легион за 1 прокаст Инфекции и Похищения. И той же комбой убиваете его почти весь после того, как он очнется. Таким образом можно лениво фармить на картах 1го-2го-3го тира минимум по 4 экза за вечер. Плюс огромная куча осколков. Вот вам примерное представление о том, как билд чистит Легион

А вот пара полезных фактов по вашему умению для толстых мобов и боссов: помните, что Мор стакается, то есть чем дольше вы его кастуете, тем больше урона он наносит. Также он накладывает на врагов отрицательный эффект Скованности, который очень сильно замедляет врагов, делая их почти полностью неспособными сопротивляться вам и наносить урон в ответ.

ДЕРЕВО ПАССИВНЫХ УМЕНИЙ, ПАНТЕОН, БАНДИТЫ и Path of Building

Path of Building для версии Низкоуровневый фарм: https://pastebin.com/34K6TqUT
Path of Building для версии Убер-киллер: https://pastebin.com/C53qen9g
Дерево пассивных умений для end-game (версия Низкоуровневый фарм): www.poeurl.com/cudI
Дерево пассивных умений для end-game (версия Убер-киллер): www.poeurl.com/cw5y
Восхождение (для обеих версий): Терпеливый жнец – Призрачный танец – Мастер побега – Затяжная боль (для обеих версий)
Обратите внимание, что поэтапные деревья для версии умений Низкоуровневый фарм (та версия, с которой стоит начать) вы можете найти в разделе Прокачка.
Бандиты (для обеих версий): убить всех
Пантеон (для обеих версий): Солярис и Граткул

СВЯЗКИ КАМНЕЙ УМЕНИЙ

Вступительный комментарий

В данный момент доступны 2 актуальные версии билда: бюджетная для Низкоуровневого фарма и дорогая для Убер-киллера. Все камни расположены в связках в порядке приоритета: если у вас меньше доступных линков, просто отбрасывайте последний камень поддержки. В идеале все камни должны быть 21го уровня 20%ного качества, кроме Колдовского выброса, Усилителя, аур Злорадство и Камень и Плоть, а также на стоит обратить внимание сетап КВДТ.
Камень 21го уровня можно получить только осквернением камня 20го уровня сферой ваал или в комнате Аудитория Дориани храма Ацоатль. Имейте в виду, что качество оскверненному камню добавить нельзя, поэтому оскверняйте камни только уже готового качества (оно указано через дробь с уровнем камня). Если не можете себе позволить камни 21го уровня, то и 20й сойдет. Приоритет в данном билде – это Похищение сущности 21/20, остальное просто хорошо бы в идеале.

Версия Низкоуровневый фарм

Нагрудный доспех

Усилитель можно использовать от 2го уровня и выше, до этого камня можно бегать в 5-линке, качество камня имеет значение только для его прокачки.

Перчатки
Мор 22го уровня встроен в уникальные перчатки Аллелопатия, поэтому в сами перчатки мы вставляем только камни поддержки

Шлем или сапоги

Обратите внимание, что Колдовской выброс срабатывает при расходе определенного количества маны. Инфекция в данном сетапе требует 50 маны на 1 каст, а Колдовской выброс на 8м уровне срабатывает при расходе 41 маны (следующий уровень 51), поэтому мы используем именно этот уровень, чтобы Похищение сущности, которое мы кастуем сразу после Инфекции, уже имело больше урона от чар.

Шлем или сапоги (камни не слинкованы)

Злорадство – это MustHave. Следующий приоритет – Камень и плоть, при этом подразумевается, что проклятье Отчаяние вы кастуете с уникального флакона Отвар Ведьмовского огня. Северная броня – неплохо, но только если вы можете ее себе позволить. А это возможно только если есть чарка на шлеме, есть камень Наставник 4го уровня или же вы используете уникальный нагрудный доспех Идеальная форма. Однако по моим наблюдениям, он требует слишком много ловкости, а щит слишком много силы, так что набирать все эти статы на экипировке или на дереве мне не по душе.

Пушка или щит

Призыв к бессмертию выглядит реально хорошо после переделки, особенно если прокачать его повыше. Что возможно только при высоком уровне камня Сотворение чар при получении урона. Что возможно только при достаточном пуле эффективного здоровья. У меня на данный момент он составляет более 8К, что далеко не предел. Значит получить плюшку на 3200 ХП я вполне могу себе позволить. В то же время я рекомендую качать КВДТ постепенно. Пока ваш пул ХП 5000 не качайтесь выше 6го уровня, далее сообразите. Кстати в версии лоу-левел-фарма я имею генерацию зарядов выносливости с дерева, так что Призыв к бессмертию дает мне еще большее снижение входящего физического урона при срабатывании.

Как работают связки Сотворения чар при получении урона (или КВДТ от англ. Cast When Damage Taken)

Вы получаете урон от хита (от постепенного урона КВДТ не срабатывает), указанный на камне, после чего чары, слинкованные с ним сотворяются в том порядке, в котором они расположены в связке (в большинстве случаев порядок не важен). Чем выше уровень камня КВДТ, тем больше урона вы должны получить для срабатывания слинкованных с ним чар. Самые популярные чары в данной связке: Призыв к бессмертию и какое-нибудь проклятье. Обратите внимание на важное использование связки КВДТ: он вызывает срабатывание чар, которые требуют определенного уровня персонажа. Чтобы это соответствие соблюдалось и связка работала, уровень камня Призыв к бессмертию должен быть равен [уровень камня КВДТ] + 2, уровень камня проклятья = КВДТ + 4. Часто в этой связке также используется камень поддержки Продление, он в любом случае качается до максимума.

Пушка или щит

В данной связке камни прокачивать до максимума не обязательно, просто качайте их, пока позволяет ваш потолок силы и ловкости.

Версия Убер-киллер

Лук

В лук и только в лук мы разместим связку Похищения сущности, потому что именно лук позволит нам поднять уровень этих камней и значительно увеличить урон.

Нагрудный доспех

Здесь мы разместим нашу вспомогательную связку Инфекции, а также Огненный рывок. В результате Колдовской выброс будет срабатывать как от одного каста Инфекции (если мы убиваем толпу мобов) или от двух кастов Огненного рывка (если мы в схватке с 1 противником и часто маневрируем). Обратите внимание, что мы используем колдовской выброс 8го уровня. Если мы будем качать его выше, то нам потребуется потратить больше маны, чтобы вызвать его срабатывание, нам это не нужно.

Перчатки, шлем или сапоги

Это ауры, которые будут резервировать ману. У нас есть несколько нодов на снижение резерва маны, а также он снижается за счет камня поддержки Наставник. В данной связке минимальный уровень камня Наставник – 3. Злорадство – это MustHave. Следующий приоритет – Камень и плоть, при этом подразумевается, что проклятье Отчаяние вы кастуете с уникального флакона Отвар Ведьмовского огня. Аура Ясность ума – хороший вариант для увеличение скорости регенерации маны в битвах в одним противником. Для зачистки карт достаточно и восхождения. Однако в данной версии билда мы жертвуем очень большим количеством регенерации маны с дерева и экипировки, поэтому нам нужна компенсация. Поэтому я рекомендую качать Ясность ума примерно до 8го-9го уровня. Ваал-версия тоже не помешает. Также ману резервирует дух Паука. Имейте в виду, что его не обязательно размещать в том же предмете, что и камень Наставник, потому что данный камень поддержки не уменьшает резервирование маны на умения, которые исходят не от камней, как дух Паука.

Перчатки, шлем или сапоги

Это ауры, которые будут резервировать здоровье (данная версия билда играется через энергощит). Опять же, резерв снижен за счет нодов с дерева, высокого уровня и качества камня Магия крови, а также камня поддержки Наставник. В данной связке минимальный уровень камня Наставник – 4. Здесь мы будет использовать Дисциплину + ее Ваал версию, а также ауру Фанатизм, которая даст нам больше урона от чар.

Перчатки, шлем или сапоги

Тотем используется только на очень толстых боссах, он заставляет противника получать больше урона хаосом. На зачистке карт тотемы не используются.

У нас еще остается 1 свободный слот, который можно использовать по своему усмотрению. Для увеличения урона это может быть Огненный голем или Праведный огонь Ваал. Я предпочитаю Портал – это более утилитарный подход.

ЭКИПИРОВКА

Версия Низкоуровневый фарм

 

Комментарии по экипировке

Пушка и щит
Обратите внимание, что ваш уникальный скипетр Лапа Цербера, дает вам энергощит как часть брони с вашего щита, так что на щите желательно получить побольше брони. При этом щит – это единственный наш источник брони, так что броня не является нашей сильной защитной характеристикой. Если будете использовать редкий щит, то, опять же, побольше брони, энегрощита, здоровья и сопротивления стихиям. Сопротивление хаосу нам не важно.

Нагрудный доспех
Данная версия билда работает через уклонение, поэтому именно уклонение мы захотим видеть на нашем нагрудном доспехе. Часть его мы будем получать как энергощит за счет нода Восхождения Мастер Побега. Уникальный доспех Стеганый труп хорош для увеличения области действия и урона по области, что заставляет Инфекцию распространяться быстрее и эффективнее чистить Легион. Можно также использовать редкий доспех. Основные статы – здоровье, энергощит, сопротивления стихиям.

Шлем
Шлем нам нужен на энегрощит, и часть этого энегрощита мы будем получать в виде уклонения, опять же, за счет нод Восхождения Мастер побега. Остальные статы – здоровье, энергощит, сопротивления стихиям. Уникальный шлем Чайка выбран потому, что он дает мини-алтари, которые ускоряют нашу зачистку.
Лучшее зачарование из убер-лабиринта – 15% уменьшение количества маны, удержанной Злорадством

Перчатки
Наш выбор – уникальные перчи Аллелопатия, которые имеют встроенный камень умений Мор 22го уровня, а также увеличивают общий постепенный урон и область действия и не позволяют наложить на нас Скованность и замедлить. В идеале переместить Мор в 6-линк и использовать также его Ваал-версию, которая будет очень хорошо выглядеть как на картах, так и в схватках с боссами. Но это уже для другой версии билда. Чарка из лабы не важна, берите любую.

Сапоги
Просто скорость передвижения, желательно 30%, здоровье, энергощит и сопротивления стихиям. Зачарование убер-лабы: регенерация 2% здоровья и маны в секунду, если недавно вы получали удар (хотя можно и без него вообще)

Амулет
Здесь вы можете добрать недостающие статы (силу, ловкость), и те же здоровье, энергощит, сопротивления стихиям. Если останется свободный суффикс, можно докрафтить урон хаосом на верстаке. В идеале вообще взять амуль на базе Древнего и поймать там % к множителю постепенного урона хаосом от не-состояний (суффикс). Если роллить Искаженным ископаемым на хаос, то можно еще и получить % увеличение урона хаосом (префикс), а потом на свободный суффикс еще раз докрафтить % увеличение урона хаосом (суффикс) – это работает, я видела сама.

Кольца
Кольца лучше всего обычные и нет нужды их крафтить ископаемыми, хороших свойств там не будет. Приоритеты: здоровье, энергощит, сопротивления стихиям. Если останется свободный суффикс, можно докрафтить урон хаосом на верстаке. Я искала кольца также с ускоренной регенерацией маны, потому что с маной в этом билде тяжеловато.

Пояс
Идеальная база – Темный тиски, крафтим тремя ископаемыми одновременно: Чистым (чтобы получить здоровье) + Радужным (чтобы получить сопротивления стихиям) + Искаженным (чтобы получить % увеличение урона хаосом).

Флаконы
Важно иметь флаконы от кровотечения, заморозки и охлаждения и проклятий. При этом один из них должен быть на здоровье, желательно именно он от кровотечения и мгновенный. Нефритовый от заморозки, Базальтовый от проклятий, Ртутный на бег и 3 прожатия, а также обязательный уникальный флакон Отвар Ведьмовского огня. Мне повезло осквернить один из уникальных самоцветов на свойство “На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови”. Поэтому мне флакон от кровотечения не нужен, и следующий приоритет для суффикса на флаконе – от шока.
*Для справки: я в курсе, что кровотечение и оскверненная кровь – это не одно и то же. Однако РоЕ устроено так, что практически все эффекты, которые вы снимаете флаконом “рубцевания” – это и есть оскверненная кровь. Кровотечение в чистом виде встречается нам от некоторых ловушек в лабиринте (гильотины), а также в PvP. Я туда не хожу, и прокачалась уже с 92го по 95й, ни разу не умерев от кровотечения на картах и во владениях Легиона. Данная версия билда предназначена именно для этого контента. Можете добавить в комментариях, где еще можно встретить кровотечение, которое не является оскверненной кровью.

Самоцветы
Для умения Мор нам нужен уникальный самоцвет Гангрена. Разместите его на дереве пассивных умений так, чтобы в область его действия попадало хотя 40 интеллекта (не обязательно, чтобы эти ноды были взяты). Другой уникальный самоцвет Жуткое знание. Его следует разместить именно над стартом Ведьмы и взять все доступные ноды на Интеллект, там их суммарно на 140+, что даст нам 70%+ увеличение урона от хаоса за счет самоцвета. Эти два самоцвета довольно дешевые, так что можете купить их несколько и поэкспериментировать с осквернением, как это сделала я. В результате я получила 2 отличных свойства. Следующий уникальный самоцвет – Глаз хранителя. Самое важное свойство: % к множителю постепенного урона хаосом от не-состояний под действием Злорадства.
Самоцвет Бездны, который размещен в поясе должен иметь здоровье и % увеличение постепенного урона со щитом в руках. Можно еще энергощит.
Если на дереве пассивных умений у вас будет еще слот для самоцвета, возьмите редкий, предпочтительно обычный (не Бездны), где ищите здоровье, просто урон, постепенный урон, урон хаосом, множитель урона хаосом от не-состояний.

Перспективы

Урон
Для увеличения урона есть 2 пути: заменить Лапу Цербера на редкий жезл или же перейти на лук и колчан, при этом нужно будет отказаться от гибридной версии, перейти в чистое здоровье и играть через Акробатику и Уворот от чар. Все перечисленные способы очень дорогие.

Редкий жезл

Его желательно скрафтить самостоятельно, покупать такой скорее всего выйдет дороже, да и они редко встречаются на трейде. В качестве базы вам нужно будет взять жезл от 78го уровня с 40% увеличением урона от чар в имплиците (собственное свойство), вам не нужны ни предметы Создателя, ни предметы Древнего для этого крафта. Роллите Переменками до появления свойства 34-38% к множителю постепенного урона хаосом от не-состояний (префикс). Далее делаете жезл желтым через рецепт Бестиария Слепок*, потом кидаете мультимод (суффикс, 2 возвышения) и докрафчиваете: 21-30% увеличенный постепенный урон (префикс, 9 переменок), 46-50% увеличенный урон хаосом + 11-12% увеличение длительности эффектов умений хаоса (префикс, 8 хаосов), 11-13 % повышение скорости сотворения чар + 10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы убиваете врага (суффикс, 4 хаоса), 13-16% увеличение урона хаосом (суффикс, 3 алхимки).
*(для тех, кто не умеет пользоваться этим способом крафта). Рецепт Бестиария Слепок используется для того, чтобы безопасно (но довольно дорого) преобразовать предмет из магического в редкий, сохранив нужное свойство (свойства). Покупаем на трейде зверя Ящер Краценна (проверьте, может, у вас уже такой есть, но он довольно редкий). Идем в зверинец и выпускаем его там правым кликом по сферке со зверем. Далее кладем свой СИНИЙ предмет на алтарь и запускаем рецепт на Слепок. В результате получаем в обратку свой синий предмет и сферку. Она работает следующим образом: запоминает, какой был предмет в момент создания сферы и при применении возвращает предмет к этому исходному состоянию. Итак, для начала нам нужно кинуть в предмет сферу Царя, чтобы сделать его редкий. Если нам прокнуло хорошее свойство, то отлично, можно просто продать сферку Слепка торговцу, она нам больше не понадобится. А если прокнуло плохое свойство (или если нам вообще никакое свойство не будет хорошим), то мы кидаем в предмет сферу Отмены в надежде, что мы удалим плохое свойство. Если получилось, то продаем ненужную сферу Слепка торговцу и идем крафтить дальше. А если не получилось, кидаем в предмет сферу Спелка, идем покупаем нового зверя и повторяем круг, пока не получится.

Лук

Если будете использовать лук, то решите заранее, какая связка будет там располагаться (от этого будут зависеть цвета): Похищение сущности или Мор Ваал. Обычно туда помещают связку Похищения сущности, а в нагрудный доспех – Мор Ваал. Берете любую базу (желательно на увеличение скорости передвижения) лука от 50го уровня, она должна быть слинкована и покрашена в СССЗЗК. Переменками ловите там +1 к уровню размещенных камней (НЕ лука, просто камней) (префикс), далее с помощью Слепка делаете лук редким, потом кидаете мультикрафт (суффикс, 2 возвышения), +2 к уровню размещенных камней поддержки (префикс, 2 возвышения), 33-40% к множителю постепенного урона хаосом от не-состояний (префикс, 4 хаоса), 16-19 % повышение скорости сотворения чар + 10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы убиваете врага (суффикс, 4 хаоса), 13-16% увеличение урона хаосом (суффикс, 3 алхимки).

Перчатки
Хорошим end-game’овым вариантом будут перчи на +30% увеличения постепенного урона для размещенных камней (суффикс), тогда здесь будет размещаться связка Похищения сущности. Хорошей базой для данного крафта будут Шелковые митенки. Чтобы получить это свойство, вам потребуется сущность Бреда. Кидаете сущность перчи, далее удаляете сферами Отмены все остальные свойства (если было что-то хорошее, оставляете). Кидаете мультикрафт (суффикс, 2 возвышения). Докрафчиваете +1 к уровню размещенных камней Снарядов + снаряды пронзают дополнительную цель (префикс, 1 божественная сфера), +1 к уровню размещенных камней области + 8-10% увеличение области действия (префикс, 1 божественная сфера). Свободный префикс заполняете здоровьем или энергощитом в зависимости от вашей версии билда. Свободный суффикс – недостающим сопротивлением к стихиям.

Энергощит и иммунитет к хаосу
Данная версия билда не представлена. Изменений будет слишком много, чтобы описать их все в данном формате. Для образца можно использовать РоВ-ссылку на билд Poedan79: https://pastebin.com/SQABDa62

Версия Убер-киллер

 

Комментарии по экипировке

Данная версия построена по принципу Максимизации урона. Версия очень дорогая, особенно в текущей мете. Я считаю, что для Хардкора эта версия не подходит.

Нагрудный доспех
Наряд Шавронн – наша единственная опция, его используют для любого low-life билда (то есть для билда, в котором как мана, так и здоровье зарезервированы под ауры, а основной слой защиты – энергощит). Причина – урон хаосом не обходит энергетический щит. Все здоровье у нас зарезервировано под ауры, поэтому без этого доспеха нас убьет любая капля урона хаосом. Да, в качестве альтернативы можно использовать Лорику Солярис, но это очень слАбо для end-game’а, или флакон Сверкающий эликсир, но это крайне ненадежно. Поэтому только наряд Шавронн.

Лук
База лука в идеале должна быть на увеличение скорости передвижения (Маракета или Железный), но она требует довольно много ловкости, именно поэтому выбирают любую базу, которая имеет не самые высокие требования по ловкости. Покупают обычно сразу 6-линк с уже правильными цветами, от 50го уровня предмета. Далее сферами перемен ловят +1 в уровню размещенных камней (НЕ +1 к уровню размещенных камней ЛУКА – это не повлияет на Похищение сущности!), далее с помощью рецепта на Слепок из Бестиария вы делаете этот лук редким и докрафчиваете его на станке.

Колчан
Тут нет вариантов. На обычных колчанах энергощит не роллится, а вот на уникальном Удар души мы можем получить как плоский энергощит (по этому стату мы будем искать наш лук на торговой площадке), так и ускорение его перезарядки.

Шлем
Если вы хотите больше урона, то выбирайте чарку на увеличение урона Похищения сущности +40%. База шлема – на максимальное количество энергощита, лучший вариант – венец Гордыни. Далее можно скрафтить самостоятельно с помощью ископаемых на хаос (искаженное) и энергощит (плотное). Вы хотите увидеть как можно больше энергощита и сопротивления стихиям. Если есть свободный суффикс, можно накрафтить туда Дух паука. Помните, что он не займет слот крафта для верстака. Если там места нет, то можете добавить его на любой другой предмет экипировки.

Перчатки
База – Шелковые митенки (они имеют собственное свойство на урон от чар), Древнего. Именно на базе Древнего мы можем получить +(13–16)% к множителю постепенного урона хаосом от не-состояний (от 80го уровня предмета). Такая база стоит очень дорого. Далее ловим на ней переменками это свойство, далее с помощью рецепта на Слепок из Бестиария вы делаете перчатки редкими и докрафчиваем его на станке. Чарка не имеет значения.

Сапоги
База – сапоги волшебника, желательно от 86го уровня (тогда можно получить скорость передвижения до 35%), если будете крафтить сами или же купите любые на максимальный энергощит, скорость передвижения и сопротивления стихиям. На урон на сапогах вы ничего не получите, так что этих характеристик более, чем достаточно. Что касается зачарования из лабиринта, то подойдет либо увеличение скорости передвижения, либо регенерация.

Амулет
Я предпочитаю Присутствие Чаюлы, он дает иммунитет к оглушению + хорошее количество энегрощита, еще и сопротивление хаосу. Вообще можно накрафтить редкий амулет на базе Древнего, потому что из-за выбора Мастера побега в восхождении Плута вы будете иметь иммунитет к оглушению, пока у вас есть Призрачные покровы, а в пару к нему лучше выбрать пантеон Морского царя. На таком редком амулете вы бы хотели видеть в первую очередь множитель постепенного урона хаосом от не-состояний (свойство, которое получается только на базе Древнего), остальные свойства вы видите на примере. Однако я предпочла более надежный уникальный вариант в ущерб урона, которого, как по мне, и так более, чем достаточно – более миллиона постепенного от Похищения сущности на тултипе в игре.

Кольца
Первое кольцо – уникальное Метка Создателя, оно даст вам очень много урона чар, если второе кольцо будет на базе Древнего, поэтому это МАСТ! Плюс здесь есть энергощит. Искать на торговых площадках такое кольцо стОит с высоким роллом энергощита и % урона от чар. В идеальном раскладе, поскольку собственное свойство на увеличение стихийного урона нас не интересует, то мы бы хотели осквернить его на увеличение сопротивлений или усиление одной из используемых аур. Но осквернять самостоятельно – очень ненадежно, поэтому лучше купить готовое кольцо. Второе кольцо я купила, нам здесь интересны энергощит, сопротивления стихиям и свободный префикс, куда мы накарфтим ускоренную перезарядку энергощита. Если будете крафтить, покупайте базу Древнего с недостающим сопротивлением, далее используйте сущность Зависти.

Пояс
Тут либо кристальный пояс на базе Шейпера (но это опция для очень богатых, здесь можно нароллить % увеличение скорости восстановления энергощита), либо же, как у меня, Тёмные тиски. Здесь мы хотим плоский энерощит, увеличение энерощита от нагрудного доспеха, % увеличение урона хаосом, сопротивления стихиям и свободный префикс, чтобы докрафтить туда % увеличение урона.

Флаконы
Тут та же логика, что и для варианта Низкоуровневого фарма, кроме, разве что, флакона на здоровье. Итак, важнее всего иметь решение проблемы кровотечения, заморозки, охлаждения и проклятий. При этом один из них должен быть на снижение входящего физ. урона, на уклонение, для бега. В моем случае Базальтовый от проклятий, Серный (регенерация энергощита) от заморозки, Ртутный на бег и 3 прожатия, Нефритовый от шока (это когда все важнейшие проблемы решены), а также обязательный уникальный флакон Отвар Ведьмовского огня. Мне повезло осквернить один из уникальных самоцветов на свойство “На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови”*. Поэтому мне флакон от кровотечения не нужен, и следующий приоритет для суффикса на флаконе – от шока.
*Для справки: я в курсе, что кровотечение и оскверненная кровь – это не одно и то же. Однако РоЕ устроено так, что практически все эффекты, которые вы снимаете флаконом “рубцевания” – это и есть оскверненная кровь. Кровотечение в чистом виде встречается нам от некоторых ловушек в лабиринте (гильотины), а также в PvP. Я туда не хожу, и прокачалась уже до 100го, ни разу не умерев от кровотечения на картах, во владениях Легиона или же на убере. Данная версия билда предназначена именно для этого контента. Можете добавить в комментариях, где еще можно встретить кровотечение, которое не является оскверненной кровью.

Самоцветы
Много урона нам даст уникальный самоцвет Жуткое знание. Его следует разместить именно над стартом Ведьмы и взять все доступные ноды на Интеллект. Он довольно дешевый, так что можете купить их несколько и поэкспериментировать с осквернением, как это сделала я. В результате я получила иммунитет к эффекту Оскверненной крови – самое лучшее осквернение для самоцвета. Следующий уникальный самоцвет – Глаз хранителя. Самое важное свойство: % к множителю постепенного урона хаосом от не-состояний под действием Злорадства.
Самоцвет Бездны, который размещен в поясе должен иметь энегрощит и силу. Самоцвет Внутренние силы следует разместить над стартом Бандита и при этом взять все гибридные ноды на здоровье и энергощит. В остальные слоты размещаем редкие самоцветы с увеличением максимума энергощита, увеличение урона хаосом и увеличение множителя постепенного урона хаосом от не-состояний.

ПРОКАЧКА

  • Дерево на 20м уровне
  • Дерево на 40м уровне (+1я лаба)
  • Дерево на 60м уровне (+2я лаба)
  • Дерево на 80м уровне (+3я и 4я лабы)

 

Здесь приведены все рекомендации по уровням

Ур 1
Взрывная ловушка – это для толстых мобов и боссов
Волна холода – для зачистки паков
Начинайте искать 3х-линковые жезлы (2 шт.) в цветами ССЗ (не забывайте проверять Нессу, ассортимент у нее обновляется каждый раз, когда вы берете уровень).

Ур 4
Морозная бомба – для зачистки паков
Взрывная ловушка – для толстых мобов и боссов
Купите у Нессы на прокачку Инфекцию, Мор и Усиленное поддержание, разместите их в синие сокеты, пока не используйте их. Можете также выполнить квест с аптечкой, чтобы получить Каскад чар, который вам понадобится позже. Также после этого квеста можно купить у Нессы Колдовской выброс и усилить им Морозную бомбу. Имейте в виду, что прокачивать Колдовской выброс выше 1го уровня не нужно. Чтобы остановить прокачку камня, нажмите его иконку ПРАВЫМ кликом, когда она появится справа на экране, предлагая вам повысить уровень камня. Волна холода больше не нужна.

Ур 8
Морозная бомба + Колдовской выброс + Урон молнии (или любой другой камень поддержки для доп урона: холода или огня)
Взрывная ловушка + Урон молнии (или любой другой камень поддержки для доп урона)
Возьмите на прокачку Манипуляцию пустотой (2 шт.) и разместите их в зеленые сокеты, пока не используйте их. Если у вас не хватает сокетов, используйте второй слот для оружия – там камни качаются не хуже.

Ур 10
Добавьте скил перемещения: Огненный рывок

Ур 12
Похищение сущности + Манипуляция пустотой
Мор + Усиленное поддержание + Манипуляция пустотой
Инфекция + Каскад чар
Огненный рывок
Теперь скрафтите 2 жезла на +1 к камням хаоса: 1 синий жезл с требуемыми слинкованными цветами + 1 любой камень хаоса (хаос – это тег, теги камня перечислены в первой строчке описания камня, самый дешевый – Мор). Чтобы жезл стал синим, нужно кинуть в него Превращалку. Разместите в один из жезлов связку Похищения сущности, а во второй – связку Мора.
Теперь для зачистки паков вы будете использовать Инфекцию + Похищение сущности, а для толстых мобов и босов – Мор.
Связки Морозной бомбы и Взрывной ловушки больше не нужны. Колдовской выброс пока отложите, он понадобится вам позже.

Ур 16
После квеста в Обители грехов добавьте Северную броню как защитную механику, резервирующую ману.

Ур 18
После убийства Ткачихи получите в награду у Йины и купите камни поддержки: Контролируемое разрушение (2 шт., один добавьте в связку Похищения сущности, а второй приберегите для момента, когда у вас будет 4х-линк для Мора. Также купите Ускоренное сотворение чар и добавьте его к Огненному рывку.

Ур 24
Добавьте ауру Злорадство. Возьмите на прокачку проклятье Отчаяние, пока можете кастовать его вручную на боссах.

Ур 28
После убийства Гравиция вам станет доступен камень Погибель. Можете вместо Похищения сущности и Инфекции качаться до конца сюжетки через него. Так будет быстрее и эффективнее. При этом не забывайте качать связи Похищения сущности и Инфекции (например, во втором наборе оружия).
Если будете использовать Погибель, то связка такая:
Погибель + Отчаяние + Эффективность + Контролируемое разрушение
Вместо Эффективности можно использовать Манипуляцию пустотой. Эффективность вы получаете за квест Сиосы в библиотеке (который проходить не обязательно), так что я рекомендую этот камень только для тех у кого это не первый перс на лиге (то есть купите Эффективность у Лилли за 1го перса и используйте ее на Плуте, начиная с 31го уровня). Погибель для зачистки, Мор по-прежнему для толстых мобов и боссов. Легион чистить, играя через Погибель, не рекомендуется. Это будет не так эффективно, как через Похищение сущности + Инфекция.

Ур 34
Добавьте Призыв каменного голема, если вам не хватает регенерации здоровья. В первом лабиринте он будет отличным подспорьем. Кстати первый лабиринт можно пройти примерно на этапе портала в Кристальной жиле. В первой лабе берем Терпеливый жнец

Ур 38
Замените Каскад чар в связке Инфекции на Расширенную область действия. Если вы пользуетесь на прокачке Погибелью, то просто возьмите Расширенную область действия на прокачку. Каскад чар далее не понадобится.

Акт 5
Возьмите уникальный самоцвет Гангрена в награду за один из обязательных квестов в 5м акте.

Акт 6
Выполните квест Лилли Рот на Сумрачном взморье и получите доступ ко всем камням умений и поддержки, доступным у торговцев.
Если вы не играете через Погибель, у вас есть 2 варианта, как далее использовать проклятье Отчаяние:

  • Купите камень поддержки Богохульство, слинкуете его с Отчаянием и отключите Северную броню;
  • Приобретите уникальный флакон Отвар Ведьмовского огня (с 48го уровня), проклинайте с его помощью, отключите Северную броню, купите ауру Камень и Плоть и используйте ее далее только в стойке Песка

Докупите на прокачку остальные камни умений и поддержки у Лилли.
Также в этот момент лучше перейти на жезл + щит или скипетр + щит и далее передвигаться Ударом щитом. Огненный рывок рекомендуется оставить, чтобы в частных случаях преодолевать препятствия с его помощью.

Рекомендуемые уники, прочая экипировка и советы по прокачке

  • Ботинки Странники (без требований к уровню) для скорости и иммунитета к Заморозке и охлаждению
  • Шапка Золотой колпак (без требований к уровню) для повышения сопротивлений стихиям
  • В качестве пушек возьмите в Живых побега (без требований к уровню), с ними можно пробежать всю сюжетку
  • Используйте уникальные перчатки Власть Доэдре (с 12го уровня) или Ласка Локтона (без требований к уровню)
  • Из-за проблем с маной вам очень подойдет одно из уникальных колец (или можете даже взять 2, если хотите): Праксис (с 22го уровня) или Осколки снов (с 24го уровня). Если будете использовать Осколки снов, можно отказаться от ботинок Странники в пользу редких со здоровьем, сопротивлениями стихиям и скоростью передвижения.
  • Остальные слоты можете занимать редким шмотками с большим количеством здоровья и сопротивлений стихиям
  • Табула раса (без требований к уровню) вам не нужна, так как маны едва хватает даже в 4х-линке, а урона и так через край
  • Уникальный скипетр Лапа цербера можно эквипнуть на 47м уровне, он существенно добавит вам как урона, так и выживаемости, если в паре с ним вы будете использовать какой-нибудь щит с большим количеством брони, не обязательно уникальный, можно даже просто редкий
  • Помните, что 4х-линк сильнее, чем 3х-линк с +1 к камням хаоса
  • 2й лабиринт можно пройти в начале 8го акта (там возьмите Призрачный танец), а 3й перед битвой с Китавой в 10м (там в моей вариации билда возьмите Мастер побега, а если будете играть через лук, то Быстрого убийцу). Для справки: в 4й лабе надо взять Затяжную боль.

Что покупать в первую очередь

  • Первая ваша покупка – это уникальный скипетр Лапа Цербера (с 47го уровня). Важные статы: урон чар и скорость сотворения чар, ищите хороший ролл именно по ним. Лич вы оттуда не получите, так как урон от наших хитов до смешного невелик (основной урон 0 постепенный, а с него похищать нельзя), так что сразу забудьте о поиске подходящего щита.
  • Обязательный уникальный флакон – Отвар Ведьмовского Огня (с 48го уровня).
  • Подходящий и самый лучший для вас щит – это тот, где много брони, потому что она будет давать нам дополнительный энергощит. Хороший уникальный вариант – Магна Эклипсис (с 70го уровня).
  • Уникальные перчатки Аллелопатия (с 69го уровня) позволят использовать Мор 22го уровня в 5-линке.
  • В качестве нагрудного доспеха хорошо смотрится Стеганый труп (с 62го уровня) в 5-линке (для Похищения сущности больше пока не надо).

Вот и все уники, которые вам необходимы для старта. Их покупка обойдется вам суммарно в 1-2 сферы Возвышения. Этого будет более, чем достаточно, чтобы начать ваш фарм Легиона на картах 1го-2го-3го тира (Пустыня, Ледник и Высохшее озеро). Бегите непосредственно до Монолита, вскрывайте Легион, лутайтесь и запускайте следующую карту. Через пару дней сможете апнуть свой билд.

  • Следующая покупка – это камень умения Похищение сущности 21/20 – примерно 2 сферы Возвышения.
  • Далее уникальный самоцвет Глаз Хранителя, мне он обошелся в 8 сфер Возвышения.

В сетапе Низкоуровневого фарма я смогла убить убер-Древнего, правда ценой пота и крови. Я по-прежнему считаю, что данный билд больше подходит для фарма, нежели для убийств боссов. Хотя наши защитные характеристики достаточно высоки, чтобы попробовать себя и в этой роли. В любом случае вы теперь можете фармить Легион и на красных картах, но лично мне по-прежнему больше нравятся Низкоуровневый фарм, потому что он не требует никаких вложений.
Версия Убер-киллер очень дамажная, но живет значительно хуже. Убер-Древний умирает очень легко. Не буду приводить приоритеты по покупкам для этой версии, потому что подразумевается, что если вы готовы сделать Убер-киллера, то вы можете купить все и сразу

(PDF) Gambusia holbrooki — Гамбузия хольбрукская // Самые опасные инвазионные виды России (Топ-100)

540

захстан, Кампучия, Киргизия, Китай (включая Гонконг), Лаос, Ливан, Малай-

зия, Мьянма, Объединенные Арабские Эмираты, Пакистан, Саудовская Ара-

вия, Сингапур, Сирия, Таджикистан, Таиланд, Тайвань, Туркмения, Турция,

Узбекистан, Филиппины, Шри-Ланка, Япония), в Африке (Алжир, Гана, Де-

мократическая Республика Конго, Египет, Замбия, Зимбабве, Испания (Ка-

нарские острова), Кения, Кот-д’Ивуар, Мадагаскар, Марокко, Республика

Маврикий (включая о. Родригес), Судан, Франция (о. Реюньон), Центрально-

Африканская Республика, Эфиопия, Южно-Африканская Республика), в Се-

верной Америке (Канада, Мексика, США (все континентальные штаты за ис-

ключением Северной Дакоты, Южной Дакоты, Мэн, Нью Гэмпшир, Вермонт)),

в Центральной Америке (Гаити, Пуэрто-Рико), в Южной Америке (Аргенти-

на, Боливия, Перу, Чили), в Европе (Австрия, Албания, Болгария, Венгрия,

Германия, Греция, Испания, Италия, Кипр, Португалия, Россия, Румыния,

Украина, Франция (включая о. Корсика), страны бывшей Югославии), в Ав-

стралии и Океании (Австралия, Гуам, Кирибати, Маршалловы острова, Но-

вая Зеландия, Острова Кука, Папуа Новая Гвинея, Северные Марианские ос-

трова, Соломоновы острова, США (Американское Самоа), Федеральные

Штаты Микронезии, Фиджи, Французская Полинезия, Самоа) (Атлас…, 2003;

Fuller et al., 1999; Arthington, Lloyd, 2008; Froese, Pauly, 2008).

В России встречается на юге европейской части: в Краснодарском крае

в бассейнах рек Адербиевка, Анапка, Кубань (включая притоки Белая и

Лаба), Мзымта, в озерах и прудах в районе Краснодара, Адлера, Геленд-

жика, Сочи и многих других населенных пунктов Черноморского побере-

жья, а также в Адыгее, Дагестане и, возможно, в Ростовской области в

бассейне Дона (Ениколопов, 1935; Линдберг, 1935; Емтыль, Иваненко, 2002;

Пашков и др., 2004). Гамбузию ранее отмечали в бассейне Волги в местах

теплового загрязнения в Тверской (Иваньковское водохранилище, в райо-

не сброса теплых вод Конаковской ГРЭС) и Московской областях (Слынь-

ко и др., 2010). Однако есть данные, что некоторые популяции, например в

р. Бетта Краснодарского края и в г. Электрогорск Московской области (Ку-

лагин, Марциновский, 1936; Крыжановский, Троицкий, 1954; Шатуновс-

кий и др., 1988) ныне исчезли или их существование сомнительно (Паш-

ков и др., 2004; наши наблюдения). Обитает в Крыму, в бассейнах рек Чёр-

ной и Бельбек (Карпова, Болтачев, 2012; Карпова, 2016).

Пути и способы инвазии. Вид активно распространялся человеком,

главным образом, для борьбы с личинками малярийного комара. С этой

целью гамбузия (G. affinis affinis) впервые расселена в США (из Техаса на

Гавайские острова) в 1905 г. (Seale, 1905). В Европу особи Gambusia заве-

зены председателем общества аквариумистов-любителей Нитше в 1898 г.,

но только для декоративных целей (Каландадзе, Мчедлидзе, 1932), а впер-

Path of Exile Wiki

Качество: + 20%
Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты Уровень 22 Скверна Навык
(20-30)% увеличение постепенного урона
(100-120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Скверна имеет (20-30)% увеличение длительности препятствий
Тебе не помешать «Нет ничего более естественного, чем соревнование.
Один пирует, другой голодает.
Один цветет, другой засыхает.
И невозможно поймать золотой солнечный свет
, не отбрасывая горькую тень ».
— Кадиро Перандус

18x Осколок алхимии
3x Осколок изменения
Класс предмета: Перчатки

Аллелопатия — это пара уникальных перчаток волшебника Энергетический щит: 47 Требуется уровень 69 , 97 Инт.

Модификаторы

  • Дарует умение Скверны 22 уровня: любые вставленные камни поддержки будут влиять на умение, делая перчатки по существу 5-связанными Сквернью Заклинание, Хаос, Область, Поддерживаемое, Продолжительность
    Уровень: (1-20)
    Стоимость: (2 -5) Мана
    Время каста: 0.30 сек.
    Радиус: 26 Применяет к противникам перед вами дебафф, наносящий постепенный урон хаосом. Враги, которые еще не подверглись отрицательному эффекту Скверны, также задерживаются на более короткое вторичное время, замедляя их движение. Продолжение направленности добавляет уровни урона к дебаффу, каждый со своей длительностью. 0.5% увеличение области действия 1% увеличение урона хаосом3% увеличение вторичной длительности Наносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
    Базовая длительность составляет 2,5 секунды
    Базовая вторичная длительность равно 0.8 секунд
    80% снижение скорости передвижения
    Ослабление может иметь до 20 уровней урона
    Модификаторы урона от чар применяются к эффекту постепенного урона этого умения
    + (0-6) к радиусуПоместите в гнездо предмета нужного цвета, чтобы получить это умение. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
  • You can’t be Hindered: Это дает иммунитет к препятствиям, хотя ценность этого мода сомнительна, так как есть несколько источников препятствий, используемых монстрами.

Получение предмета

Пути обновления

Этот предмет можно получить с помощью следующих способов улучшения или рецептов продавца:

См. Также

  • Реплика аллелопатииКачество: + 20%
    Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты 22 уровня Клеймо Зимних Приливов
    (20-30)% увеличение урона с течением времени
    (100-120)% увеличение энергетического щита
    10% увеличение области действия
    Иммунитет к холоду
    Клеймо Зимнего Прилива имеет (20-30)% усиление эффекта охлаждения «Похоже, между силами хаоса
    есть какая-то врожденная связь и холодно.Возможно, нам следует проконсультироваться с оккультистом «.

История версий

Версия Изменения
3.0.1c
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой препятствие Обелисков Предвестника не останавливается перчатками Аллелопатия .
3.0.0

Path of Exile Wiki

Качество: + 20%
Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты Уровень 22 Скверна Навык
(20-30)% увеличение постепенного урона
(100-120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Скверна имеет (20-30)% увеличение длительности препятствий
Тебе не могут помешать «Нет ничего более естественного, чем соревнование.
Один пирует, другой голодает.
Один цветет, другой засыхает.
И невозможно поймать золотой солнечный свет
, не отбрасывая горькую тень ».
— Кадиро Перандус

18x Осколок алхимии
3x Осколок изменения
Класс предмета: Перчатки

Аллелопатия — это пара уникальных перчаток волшебника Энергетический щит: 47 Требуется уровень 69 , 97 Инт.

Модификаторы

  • Дарует умение Скверны 22 уровня: любые вставленные камни поддержки будут влиять на умение, делая перчатки по существу 5-связанными Сквернью Заклинание, Хаос, Область, Поддерживаемое, Продолжительность
    Уровень: (1-20)
    Стоимость: (2 -5) Мана
    Время каста: 0.30 сек.
    Радиус: 26 Применяет к противникам перед вами дебафф, наносящий постепенный урон хаосом. Враги, которые еще не подверглись отрицательному эффекту Скверны, также задерживаются на более короткое вторичное время, замедляя их движение. Продолжение направленности добавляет уровни урона к дебаффу, каждый со своей длительностью. 0.5% увеличение области действия 1% увеличение урона хаосом3% увеличение вторичной длительности Наносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
    Базовая длительность составляет 2,5 секунды
    Базовая вторичная длительность равно 0.8 секунд
    80% снижение скорости передвижения
    Ослабление может иметь до 20 уровней урона
    Модификаторы урона от чар применяются к эффекту постепенного урона этого умения
    + (0-6) к радиусуПоместите в гнездо предмета нужного цвета, чтобы получить это умение. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
  • You can’t be Hindered: Это дает иммунитет к препятствиям, хотя ценность этого мода сомнительна, так как есть несколько источников препятствий, используемых монстрами.

Получение предмета

Пути обновления

Этот предмет можно получить с помощью следующих способов улучшения или рецептов продавца:

См. Также

  • Реплика аллелопатииКачество: + 20%
    Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты 22 уровня Клеймо Зимних Приливов
    (20-30)% увеличение урона с течением времени
    (100-120)% увеличение энергетического щита
    10% увеличение области действия
    Иммунитет к холоду
    Клеймо Зимнего Прилива имеет (20-30)% усиление эффекта охлаждения «Похоже, между силами хаоса
    есть какая-то врожденная связь и холодно.Возможно, нам следует проконсультироваться с оккультистом «.

История версий

Версия Изменения
3.0.1c
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой препятствие Обелисков Предвестника не останавливается перчатками Аллелопатия .
3.0.0

Path of Exile Wiki

Качество: + 20%
Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты Уровень 22 Скверна Навык
(20-30)% увеличение постепенного урона
(100-120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Скверна имеет (20-30)% увеличение длительности препятствий
Тебе не могут помешать «Нет ничего более естественного, чем соревнование.
Один пирует, другой голодает.
Один цветет, другой засыхает.
И невозможно поймать золотой солнечный свет
, не отбрасывая горькую тень ».
— Кадиро Перандус

18x Осколок алхимии
3x Осколок изменения
Класс предмета: Перчатки

Аллелопатия — это пара уникальных перчаток волшебника Энергетический щит: 47 Требуется уровень 69 , 97 Инт.

Модификаторы

  • Дарует умение Скверны 22 уровня: любые вставленные камни поддержки будут влиять на умение, делая перчатки по существу 5-связанными Сквернью Заклинание, Хаос, Область, Поддерживаемое, Продолжительность
    Уровень: (1-20)
    Стоимость: (2 -5) Мана
    Время каста: 0.30 сек.
    Радиус: 26 Применяет к противникам перед вами дебафф, наносящий постепенный урон хаосом. Враги, которые еще не подверглись отрицательному эффекту Скверны, также задерживаются на более короткое вторичное время, замедляя их движение. Продолжение направленности добавляет уровни урона к дебаффу, каждый со своей длительностью. 0.5% увеличение области действия 1% увеличение урона хаосом3% увеличение вторичной длительности Наносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
    Базовая длительность составляет 2,5 секунды
    Базовая вторичная длительность равно 0.8 секунд
    80% снижение скорости передвижения
    Ослабление может иметь до 20 уровней урона
    Модификаторы урона от чар применяются к эффекту постепенного урона этого умения
    + (0-6) к радиусуПоместите в гнездо предмета нужного цвета, чтобы получить это умение. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
  • You can’t be Hindered: Это дает иммунитет к препятствиям, хотя ценность этого мода сомнительна, так как есть несколько источников препятствий, используемых монстрами.

Получение предмета

Пути обновления

Этот предмет можно получить с помощью следующих способов улучшения или рецептов продавца:

См. Также

  • Реплика аллелопатииКачество: + 20%
    Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты 22 уровня Клеймо Зимних Приливов
    (20-30)% увеличение урона с течением времени
    (100-120)% увеличение энергетического щита
    10% увеличение области действия
    Иммунитет к холоду
    Клеймо Зимнего Прилива имеет (20-30)% усиление эффекта охлаждения «Похоже, между силами хаоса
    есть какая-то врожденная связь и холодно.Возможно, нам следует проконсультироваться с оккультистом «.

История версий

Версия Изменения
3.0.1c
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой препятствие Обелисков Предвестника не останавливается перчатками Аллелопатия .
3.0.0

Path of Exile Wiki

Качество: + 20%
Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты Уровень 22 Скверна Навык
(20-30)% увеличение постепенного урона
(100-120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Скверна имеет (20-30)% увеличение длительности препятствий
Тебе не могут помешать «Нет ничего более естественного, чем соревнование.
Один пирует, другой голодает.
Один цветет, другой засыхает.
И невозможно поймать золотой солнечный свет
, не отбрасывая горькую тень ».
— Кадиро Перандус

18x Осколок алхимии
3x Осколок изменения
Класс предмета: Перчатки

Аллелопатия — это пара уникальных перчаток волшебника Энергетический щит: 47 Требуется уровень 69 , 97 Инт.

Модификаторы

  • Дарует умение Скверны 22 уровня: любые вставленные камни поддержки будут влиять на умение, делая перчатки по существу 5-связанными Сквернью Заклинание, Хаос, Область, Поддерживаемое, Продолжительность
    Уровень: (1-20)
    Стоимость: (2 -5) Мана
    Время каста: 0.30 сек.
    Радиус: 26 Применяет к противникам перед вами дебафф, наносящий постепенный урон хаосом. Враги, которые еще не подверглись отрицательному эффекту Скверны, также задерживаются на более короткое вторичное время, замедляя их движение. Продолжение направленности добавляет уровни урона к дебаффу, каждый со своей длительностью. 0.5% увеличение области действия 1% увеличение урона хаосом3% увеличение вторичной длительности Наносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
    Базовая длительность составляет 2,5 секунды
    Базовая вторичная длительность равно 0.8 секунд
    80% снижение скорости передвижения
    Ослабление может иметь до 20 уровней урона
    Модификаторы урона от чар применяются к эффекту постепенного урона этого умения
    + (0-6) к радиусуПоместите в гнездо предмета нужного цвета, чтобы получить это умение. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
  • You can’t be Hindered: Это дает иммунитет к препятствиям, хотя ценность этого мода сомнительна, так как есть несколько источников препятствий, используемых монстрами.

Получение предмета

Пути обновления

Этот предмет можно получить с помощью следующих способов улучшения или рецептов продавца:

См. Также

  • Реплика аллелопатииКачество: + 20%
    Энергетический щит: (103-112) Требуется уровень 69 , 97 ИнтГранты 22 уровня Клеймо Зимних Приливов
    (20-30)% увеличение урона с течением времени
    (100-120)% увеличение энергетического щита
    10% увеличение области действия
    Иммунитет к холоду
    Клеймо Зимнего Прилива имеет (20-30)% усиление эффекта охлаждения «Похоже, между силами хаоса
    есть какая-то врожденная связь и холодно.Возможно, нам следует проконсультироваться с оккультистом «.

История версий

Версия Изменения
3.0.1c
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой препятствие Обелисков Предвестника не останавливается перчатками Аллелопатия .
3.0.0

Химическая основа дифференциального аллелопатического потенциала гибридов сорго на пшенице

  • A.O.A.C. 1990. Официальные методы анализа Ассоциации официальных химиков-аналитиков. Танин. 15-е изд. Вашингтон, округ Колумбия, стр. 746.

  • Абдул-Рахман А.А. и Хабиб С.А. 1989. Аллелопатический эффект люцерны ( Medicago sativa ) на пузырчатку ( Imperata cylindrica ). J. Chem. Ecol. 15: 2289–2300.

    Google Scholar

  • Альсаадави, И.С., Аль-Укаили, Дж.К., Альрубеа, А.Дж. И Ал-хадисы, С. 1986. Аллелопатическое подавление сорняков и нитрификация отобранными сортами Sorghum bicolor (L.) Molench. J. Chem. Ecol. 12: 209–219.

    Google Scholar

  • Бен-Хаммуда, М. 1994. Дифференциальный аллелопатический потенциал гибридов сорго на пшенице. Кандидатская диссертация. Университет Миссури, Колумбия.

    Google Scholar

  • Блюм, У., Wentworth, T.R., Klein, K., Worsham, A.D., King, L.D., Gerig, T.M., and Lyu, S.W. 1991. Содержание фенольной кислоты в почвах систем возделывания сои с нулевой, пшеничной и традиционной обработки паром. J. Chem. Ecol. 17: 1045–1067.

    Google Scholar

  • Cherney, D.J.R., Patterson, J.A., Cherney, J.H., andAxtell, J.D. 1991. Состав волокон и растворимых фенольных мономеров в морфологических компонентах соломы сорго. J. Sci. Продовольственное сельское хозяйство. 54: 645–649.

    Google Scholar

  • Чжоу, К., Патрик, З.А. 1976. Идентификация и фитотоксическая активность соединений, образующихся при разложении остатков кукурузы и ржи в почве. J. Chem. Ecol. 2: 369–387.

    Google Scholar

  • Эйнхеллиг, Ф.А., и Соуза, И.Ф. 1992. Фитотоксичность сорголеона обнаружена в экссудатах корней зернового сорго. J. Chem. Ecol. 18: 1–11.

    Google Scholar

  • Эйнхеллиг Ф.А., Мут М.С. и Шон М.К. 1985. Влияние аллелохимических веществ на взаимоотношения между растением и водой, стр. 179–195, в г. от Р. Х. Томсон (ред.). Химия аллелопатии. Американское химическое общество, Вашингтон, округ Колумбия

    Google Scholar

  • Guenzi, W.D., и McCalla, T.M. 1966. Фенольные кислоты в остатках овса, пшеницы, сорго и кукурузы и их фитотоксичность. Agron. J. 58: 303–304.

    Google Scholar

  • Хаслам, Э. 1988. Полифенолы растений (син. Растительные танины) и химическая защита — переоценка. J. Chem. Ecol. 14: 1789–1805.

    Google Scholar

  • Хедж, Р.С., Миллер, Д.А. 1992. Сканирующая электронная микроскопия для изучения морфологии и анатомии корней при аутотоксичности люцерны. Agron.J. 84: 618–620.

    Google Scholar

  • Кобса, Дж., И Эйнхеллиг, Ф.А. 1987. Влияние феруловой кислоты на минеральное питание зернового сорго. Plant Physiol. 98: 99–109.

    Google Scholar

  • Паттерсон, Д.Т. 1989. Влияние аллелопатических химических веществ на рост и физиологические реакции сои ( Glycine max ). Weed Sci. 29: 53–59.

    Google Scholar

  • Расмуссен, Дж. А., и Эйнхеллиг, Ф. А. 1979. Ингибирующее действие комбинаций трех фенольных кислот на прорастание зерна сорго. Plant Sci. Lett. 14: 69–74.

    Google Scholar

  • Рид, Дж. Дж., И Дженсен, Э. 1989. Фитотоксичность водорастворимых веществ из почвенных экстрактов люцерны и ячменя для четырех видов сельскохозяйственных культур. J. Chem. Ecol. 15: 619–628.

    Google Scholar

  • Рид, Дж. Д., и Тедла, А. 1987. Фенольные соединения, клетчатка и усвояемость клетчатки в растительных остатках устойчивых к птицам и не устойчивых к птицам разновидностей сорго. J. Sci. Food Agri. 39: 113–121.

    Google Scholar

  • Taiz, L., andZeiger, E. 1991. Физиология растений. Бенджамин / Каммингс Паблишинг, Редвуд-Сити, Калифорния.

    Google Scholar

  • Тан, К.-С., и Янг, К.С. 1982. Сбор и идентификация аллелопатических соединений из ненарушенной корневой системы бигалтского лимпграсса ( Hemarthria altissima ). Plant Physiol. 69: 155–160.

    Google Scholar

  • Ваниска Р.Д., Ринг А.С., Доэрти К.А., По Дж.Х., Руни Л.В. 1988. Население биомассы сорго во время выращивания и переработки в топливо. Биомасса 15: 155–164.

    Google Scholar

  • Уайтхед, Д.С. 1964. Идентификация гидроксибензойной, ванилиновой, кумаровой и феруловой кислот в почвах. Nature 202: 417–418.

    PubMed

    Google Scholar

  • Woodhead, S. 1981. Экологические и биотические факторы, влияющие на содержание фенолов в различных сортах сорго Sorghum bicolor . J. Chem. Ecol. 7: 1035–1047.

    Google Scholar

  • Вудхед С. и Купер-Драйвер Г. 1979. Фенольные кислоты и устойчивость к атакам насекомых в Sorghum bicolor . Biochem. Syst. Ecol. 7: 309–310.

    Google Scholar

  • Essence Drain Contagion Shadow Trickster Guide [3.14]

    Добро пожаловать в Essence Drain Contagion Guide! Лучшая сборка для 3.11 Лига урожая.

    Похищение сущности + Заражение — одна из самых известных комбинаций навыков в игре. Благодаря встроенной синергии они отлично подходят для кликов. Обычно заражение распространяется на ближайших врагов после убийства кого-то, кого оно затронуло. Однако есть еще одна вещь, которую он может распространять: урон по истощению сущности с течением времени, что делает наш клин намного более плавным.

    Похищение сущности = Контролируемое разрушение = Быстрое колдовство = Эффективность = Манипуляции пустотой = Усиление

    https: // pastebin.com / CzN2cCqG для использования в Path of Building

    https://poe.technology/poebuddy/CzN2cCqG для просмотра сборки онлайн!

    _________________________________________________________________________

    Основы

    Прививка хаоса — лучший способ справиться с уроном хаосом. Обычно этот единственный тип урона проникает сквозь наш энергетический щит — что, скорее всего, мгновенно убьет нас, поскольку мы его никак не масштабируем.Чтобы противодействовать этому, мы берем краеугольный камень Прививка Хаоса на дереве, который делает нас невосприимчивыми к урону хаосом за счет снижения нашего максимума жизни до единицы.

    Плюсы и минусы

    + Действительно быстрая очистка.

    + Хорошая защита.

    + Множество улучшений доступно всякий раз, когда вы получаете немного валюты.

    — Выравнивание может быть затруднено.

    — Для начала может потребоваться потратить немного валюты.

    Используемая механика

    · Wither : Этот эффект замедляет врагов и заставляет их получать повышенный урон хаосом. Суммируется до 15 раз, но имеет довольно короткую продолжительность.

    · Клятва фанатика : этот ключевой камень заставляет нашу регенерацию жизни применяться к энергетическому щиту, который хорошо сочетается с Похищением сущности — поскольку этот навык заставляет нас восстанавливать жизнь в зависимости от наносимого им урона.

    · Ghost Shrouds : Это уникальный эффект Трикстера. Он работает в системе заряда, время от времени пассивно генерируя призрачную пелену. При попадании они уменьшают получаемый нами урон и восстанавливают часть нашего энергетического щита в зависимости от имеющегося у нас рейтинга уклонения.

    Полезные ссылки и путь к зданию

    Path of Building: мощный инструмент для планирования / публикации сборок. Чтобы вся информация из этой сборки была сжата в один простой лист персонажей, используйте эту ссылку в разделе «импорт».

    https://pastebin.com/CzN2cCqG

    Получите путь строительства здесь!

    Калькулятор цвета разъема : Цвет разъема в PoE зависит от требований к атрибутам, которыми обладает элемент. У предметов силы обычно появляются красные гнезда, а у предметов Ловкость + Интеллект с большей вероятностью выпадает синий и зеленый. Этот инструмент поможет вам найти лучший способ раскрасить ваши предметы.

    https: // siveran.github.io/calc.html

    _________________________________________________________________________

    Стиль игры и прокачка

    Нивелир

    Повышение уровня — ключевая часть вашего первого опыта Path of Exile. Это увлекательная история, которая постепенно учит вас новым механикам и дает больше инструментов для игры. Я постараюсь объяснить, каковы цели в каждом из десяти актов прохождения.

    Шестерня

    · Уникальный шлем Goldrim , который дает высокий бонус +% к сопротивлению стихиям.

    · Wanderlusts имеет лучшее соотношение цены и качества среди уникальных выравнивающих ботинок. Невозможно заморозить, а высокая скорость передвижения позволяет им уступить только редкому и дорогому варианту — Seven-League Steps .

    · Хорошие уникальные предметы для прокачки; Lifesprig .

    · Набор фляг, которые мне больше всего нравятся для прокачки: 2 флакона жизни, 2 флакона ртути и один флакон маны.

    · Tabula Rasa — лучший нательный доспех для выравнивания в игре, несмотря на то, что новички его сильно недооценивают, потому что у него нет характеристик. Он всегда представляет собой 6-звено, заполненное белыми гнездами, что позволяет помещать любые драгоценные камни внутрь.

    · Набор фляг, которые мне больше всего нравятся для прокачки: 2 флакона жизни, 2 флакона ртути и один флакон маны.

    — Не игнорируйте свои стихийные сопротивления! Они действительно важны в этой игре.Сопротивление хаосу обычно игнорируется.

    — Вам не нужно выполнять все квесты, которые вы получаете, сосредоточьтесь на тех, которые дают очки пассивных навыков.

    — Обновляйте свои флаконы всякий раз, когда вы получаете более высокий уровень.

    Закон 1 .

    · Проверить поставщиков на наличие позиций B = B = B. Если есть, купите и ждите. Если они этого не сделают, не бойтесь — вы все равно бросите один позже.

    · Также рекомендуется узнать, продают ли продавцы какие-либо ботинки скорости передвижения.

    · Доберитесь до путевой точки побережья и направляйтесь к острову Приливов.

    · После выполнения квеста «Миссия милосердия» выберите фляжку с ртутью.

    · Отправляйтесь в затопленный проход и выполните дополнительный квест «Житель глубин».

    · Доберитесь до тюрьмы.

    · Завершенное испытание господства в тюрьме низшего уровня.

    · После убийства босса отправляйтесь на кладбище кораблей и завершите квест Marooned Mariner.

    · Вернитесь в город, возьмите Рывок / Огненный рывок в качестве награды и при необходимости используйте его в качестве навыка передвижения.Вначале это будет намного медленнее, чем просто ходьба, это совершенно нормально.

    · Вы можете попробовать создать оружие, используя Сферы трансмутации или Сферы удачи.

    · Подбирайте все выпадающие сапфировые кольца, пока у вас не будет два из них, и наденьте их перед тем, как войти в пещеру Мервейла.

    · Не забудьте использовать Ice Shot как можно скорее.

    Закон 2

    · Войдя в Лесной лагерь, направляйтесь к Старым полям.

    · Идите в верхний правый угол зоны и найдите вход в Crossways.

    .

    · Активировав путевой камень, пройдите в верхний левый угол и войдите в Обитель грехов.

    · Завершите Испытание Восхождения здесь

    · Завершите квест «Злоумышленники в черном» и получите в награду Вестник льда.

    · Вернитесь на Перекресток, направляйтесь к Сломанному мосту и убейте Крайтина здесь.

    · Снова вернитесь на Перекресток, теперь цельтесь в Руины Оскверненного святилища.

    · Завершите Испытание господства в Склепе.

    · Идите к Речным дорогам и помогите Эйнару там.

    · Убейте бандита Дуба в Старых Полях и не забудьте активировать здесь путевую точку; для нас это критично!

    · Ваша следующая цель — добраться до Западного леса. Убейте здесь последнего лорда бандитов Алиру.

    · Откройте проход слева внизу.

    · Найдите покои Ткача и завершите квест «Острый и жестокий».

    · Телепортируйтесь обратно в город, поговорите с Эрамиром, чтобы получить Apex и 2 очка пассивных навыков. Вернитесь в часы Lioneye и поговорите с Bestel

    .

    · Поговорите с Шелком и купите у него Elemental Damage with Attacks и Faster Attacks. Теперь это ваши любимые камни поддержки.

    · Проберитесь к пирамиде ваал, сняв завал возле путевой точки в Болотине.

    · Убейте босса и пройдите к Акту 3.

    Закон 3

    · Убейте черных стражей в городе Сарн и не забудьте поговорить с Клариссой.

    · Идите в трущобы, найдите крематорий.

    · Завершите «Испытание господства» и квест (оба находятся в зоне крематория).

    · Вернитесь в трущобы и откройте канализацию. Завершите квест «Секреты Виктарио» здесь.

    · Идите на рынок, найдите путевую точку и завершите Испытание господства в катакомбах.

    · Направляйтесь к Battlefronts и найдите катушку с лентами (она находится в нижнем левом углу).

    · Найдите путевую точку, затем идите к Докам.

    · Найдите магический сульфит, затем вернитесь на фронт и отправляйтесь в храм Солярис.

    · Поговорите с Диаллой и откройте «Бессмертную блокаду» в канализации.

    · Отправляйтесь в Храм Лунарис.

    · Завершите задание «Piety’s Pets» и получите ключ.

    · Идите в Имперские сады, завершите Испытание Восхождения и откройте вход в Скипетр Бога.

    · Закончить действие

    Закон 4

    · Достигнув Хайгейта, направляйтесь к Высушенному озеру.

    · Убейте Волла и откройте ворота в Хайгейте.

    · Найдите дух Дешрета в шахте, уровень 2.

    · Доберитесь до Crystal Veins и воспользуйтесь путевой точкой, чтобы вернуться в город.

    · Поговорите с Тасуни и возьмите призывного голема молнии.

    · Войдите в Сон Каома и пройдите эту область.

    · Войдите в Сон Дарессо и пройдите эту область.

    · Теперь вы можете создать редкий меч. Ищите увеличенный физический урон, дополнительный физический урон и увеличенную скорость атаки. Помните, что вы можете создать один модификатор для оружия, используя верстак.

    · Идите к Crystal Veins, завершите Belly of the Beast и направляйтесь к Harvest.

    · Убейте трех стражей здесь и откройте Черное Ядро.

    · Пока не вступайте в бой с боссом. Вернитесь в Сарн и откройте Площадь претендента.

    · Завершите Лабиринт, используя Поэлаб.com, чтобы увидеть ежедневный макет.

    · Вернитесь в Черное Ядро и сразитесь с финальным боссом.

    Закон 5

    · Направляйтесь на подъем, вход справа, если смотреть на Оюн в Хайгейте.

    · Используйте устройство телепортации, найденное в конце этой области.

    · Убейте надзирателя Кроу.

    · Добравшись до Башни Смотрителя, перейдите в следующую зону.

    · Убейте юстициара Кастикуса и найдите миазметр.

    · Проберитесь к Двору тамплиеров и убейте главу инквизиции Авария.

    · Поговорите с Бэнноном и найдите путевую точку на Разрушенной площади.

    · Идите в Реликварий и найдите здесь все Мучения Китавы, чтобы завершить квест.

    · Найдите Знак Чистоты в Склепе.

    Закон 6

    ВАЖНО! Очистите Сумеречный берег и поговорите с Лилли. Теперь она продаст вам почти все драгоценные камни в игре.Купите все необходимые драгоценные камни, например поддержку Fortify, которая необходима для этой сборки.

    · Не забывайте обновлять свое оружие, когда это необходимо.

    · Доберитесь до илистых равнин и убейте нечестивую королеву.

    · Откройте ворота крепости Каруи и убейте своего первого бога Тукохаму.

    · Отправляйтесь в тюрьму.

    · Завершите «Испытание господства» здесь и убейте босса.

    · У Врат узника убейте Абберата.

    · Доберитесь до Речных путей и используйте путевую точку.

    · Отправляйтесь в Болотину и убейте Рислатху.

    · Подойдите к Маяку и зажгите его.

    · Плывите к рифу Морского царя и убейте его.

    Закон 7

    · Идите к Перекрестку и направляйтесь в Руины Оскверненного святилища, а затем в Склеп.

    · Завершите «Испытание господства».

    · Найдите карту Малигаро и отправляйтесь в Обитель грехов.

    · Войдите в Святилище Малигаро и завершите его.

    · Завершите Испытание Восхождения и отправляйтесь в Логово.

    · Убейте Груста на Пепельных полях.

    · Доберитесь до путевой точки Северного леса и идите в Ужасную Чащу (она всегда слева от области).

    · Соберите всех светлячков и убейте Граткул.

    · Найдите звезду Кишары на мостовой.

    · Отправляйтесь в Город Ваал и откройте путь к Храму Разложения.

    · Это длинная зона, поэтому используйте свитки портала в качестве резервной копии на случай, если вы умрете (вы можете выбрать «воскресить в городе», а затем использовать портал, который вы разместили перед своей смертью).

    · Убейте последнего босса этого акта.

    Закон 8

    · Телепортируйтесь на Площадь претендента и пройдите Жестокую лабораторию.

    · Вернитесь в Сарн и отправляйтесь в Ядовитые каналы.

    · Победив Доэдре, отправляйтесь на набережную и найдите здесь Анха.

    · Завершите цепочку заданий Клариссы, убив Толмена.

    · Идите к Зерновым воротам, убейте Легион Гемлинга и направляйтесь к Храму Солярис, чтобы получить Сферу Солнца.

    · Теперь возвращайтесь в выгребную яму Доэдре, идите другим путем и доберитесь до Великой набережной.

    · В банях найдите вход в Высокие сады (это еще одна длинная зона, используйте тот же трюк, что и в Temple of Decay, и убедитесь, что у вас есть готовая установка CWDT + Steelskin).

    · Вернитесь в Бани и отправляйтесь в Храм Лунарис через Зал Лунарис.

    · Теперь идите вправо-вниз от путевой точки Lunaris Concourse, чтобы добраться до моста Харбор-Бридж.

    · Идите в середину и активируйте мемориальную доску, которая приведет вас к финальной битве с боссом в этом акте.

    Закон 9

    · Завершите холодную зону и отправляйтесь в пустыню Вастири.

    · Найдите Клинок Бури в обветренном штормом сундуке.

    · Ищите заблокированный вход в этой зоне.

    · Телепортируйтесь обратно в город, поговорите с Петарусом и Ваней, затем с Сином и снова с Петарусом и Ваней.

    · Вернитесь к заблокированному входу, и он автоматически откроется.

    · Убить Шакари.

    · Доберитесь до путевой точки Предгорья, идите к Кипящему озеру и убейте василиска.

    · Идите на северо-восток от путевой точки Предгорья и войдите в туннель.

    · Завершите «Испытание господства».

    · Идите в карьер, доберитесь до путевой точки.

    · Найдите арену и убейте Гарухана.

    · Отправляйтесь на нефтеперерабатывающий завод и возьмите порошок Трартана.

    · Откройте вход к гниющему зверю возле путевой точки в Карьере и пройдите эту область.

    · Закон 10

    · Убейте Plaguewing и поговорите с Бэнноном.

    · С крыши направляйтесь на Разоренную площадь и найдите путевую точку.

    · Идите на восток, найдите блоки управления и отомстите Виленте.

    · Войдите в Склеп (прямо рядом с путевой точкой).

    · Завершите «Испытание господства».

    · Доберитесь до подожженных дворов.

    · Убейте воскресшего Авариуса.

    · Прежде чем отправиться в последний бой в сюжетном режиме, пройдите Безжалостную лабораторию.

    · А теперь иди и добей главного злодея!

    Экспедиционные зоны

    Если вы чувствуете себя слишком слабым для зоны, которую вы должны очистить следующей, повышайте уровень в этих:

    Акт 1 — Уступ

    Акт 2 — Северный лес

    Акт 3 — Доки

    Акт 4 — Высохшее озеро

    Акт 5 — Палата невиновности или склеп

    Акт 6 — Южный лес

    Акт 7 — Северный лес

    Акт 8 — Мост Харбор-Бридж

    Акт 9 — Кровавые акведуки

    Акт 10 — Оскверненные покои или Реликварий

    Стиль игры

    Эта сборка — одна из самых сильных сборок, наносящих урон хаосом с течением времени.Мы хотим играть в стиле «мусорщика», когда мы поражаем врагов своими навыками, некоторое время бегаем (пока сохраняются эффекты), а затем снова бросаем их.

    Помните, что Energy Shield имеет уникальную механику перезарядки, поэтому, если она упадет, вы можете просто попытаться освободиться и перезарядиться бесплатно.

    Модификации карты

    Это одна из сборок, которая не может получать отраженный урон, поэтому нам не следует за ними следить.Урон хаосом практически невозможно отразить.

    · Игроки не могут восстанавливать жизнь / ману / энергетический щит

    · Игроки прокляты Temporal Chains (отменяется флягой с аффиксом ‘of Warding’).

    _________________________________________________________________________

    Класс, Дерево, Пантеон

    пассивные очки

    · Дерево для 100 уровня

    Основная версия сборки

    https: // pastebin.com / CzN2cCqG

    Импортируйте эту ссылку в Path of Building.

    Класс

    Восхождение (подкласс), используемое в этой сборке, — это Трикстер.

    · Терпеливый Жнец (Обычный): стероид, наносящий урон в ранней игре, который также ускоряет наше восстановление.

    · Ghost Dance (Жестокий): Некоторые защитные усиления, не так уж и важны. Мы используем это в основном для того, чтобы иметь доступ к следующему значительному.

    · Мастер побега (Безжалостный): невосприимчивость к оглушению, энергетический щит, уклонение и повышение скорости атаки / сотворения чар. Самая сильная точка восхождения, которую может предложить Трикстер.

    · Продолжительная боль (Вечная): Значительное увеличение нашего урона, мы принимаем его в последнюю очередь, поскольку технически это наименее важный момент, хотя он относительно силен.

    Пантеон

    · Душа Соляриса: при улучшении позволяет нам избегать цепных критов врагов, а также дает нам шанс значительно снизить получаемый нами урон по области.

    · Душа Тукохамы: дает нам дополнительную регенерацию после остановки на пару секунд. Становится полезным при использовании заклинания Скверна.

    Помазания

    · Наше помазание в начале игры — Грязные Техники, которые примечательны, так как их множитель постепенного урона хорош для нашего ДПС. Нашим помазанием в финале, вероятно, должно быть дорогое, но мощное известное «Спокойствие», которое доступно только в этом случае. Он дает нам 5% увеличение энергетического щита, а также увеличивает ES, также применяется к нашему урону на 0.3 их стоимости.

    _________________________________________________________________________

    Оборудование

    Шлемы

    Обратите внимание, что увеличение энергетического щита или уклонения в большинстве случаев нам бесполезно.

    · Vertex — это шлем, который мы хотим использовать перед покупкой хорошей редкости. У него действительно высокий энергетический щит и рейтинг уклонения, которые помогают нам с защитой.

    · Eber’s Unification — этот шлем — интересный выбор. Это добыча из боя с Бледным Советом, и в ней есть уникальное умение — Взгляд Бездны, которое снижает сопротивление врагов хаосу на 20%.

    · Редкий шлем — наш лучший выбор. Мы ищем тех, у кого высокий энергетический щит и сниженная мода сопротивления хаосу. Последнее — отличное усиление атаки против боссов поздней игры.

    Модификации, которые следует искать на редких шлемах:

    — Высокоэнергетический щит.

    — Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосу (это эксклюзивный мод для влияния охотников).

    — +% к сопротивлению стихиям.

    Ботинки

    · Sin Trek — несомненно, лучшие бюджетные уникальные ботинки для сборок ES в игре. Трудно найти высокий базовый ES и скорость передвижения, и в этих ботинках они есть с самого начала.

    Для эндшпиля нужны редкие ботинки.Отличная база, на которую стоит обратить внимание, — это двухцветные ботинки, которые имеют более высокое сопротивление, чем любые другие ботинки. Сосредоточьтесь на зелено-синей двухцветной основе ботинок.

    Модификации, которые следует искать на редких ботинках:

    — увеличение скорости передвижения на 25% или выше

    — Щит высокой энергии

    — +% к сопротивлению одному элементу

    — +% к сопротивлению другим стихиям

    Перчатки

    · Аллелопатия — это основное уникальное средство, которое мы хотим использовать в этом слоте.Он дает нам навык Скверны высокого уровня, который мы можем поддерживать, помещая камни поддержки в гнезда для перчаток. При необходимости он исправляет нашу единственную цель, а также предоставляет нам другие довольно сильные характеристики.

    · Редкие перчатки — это то, что мы можем использовать, если по какой-либо причине мы не можем получить доступ к Аллелопатии (например, играя в режиме Solo Self-Found)

    В финале редкие перчатки — наш главный выбор.

    Модификации, которые вы должны искать:

    — высокоэнергетический щит (150+)

    — + 35% к сопротивлению одному элементу

    — + 35% к сопротивлению другим стихиям

    Бронежилет

    · Редкий 6-звенный — дешевый вариант эндшпиля.Вы можете легко купить 6-связную базу — мы не заботимся о характеристиках уклонения / брони, которые она дает. Если вы хотите облегчить себе жизнь, приобретите бронежилет, требующий ловкости и силы, так как это значительно облегчит попадание в гнезда правильного цвета. Создайте его с помощью сущностей жадности или нетронутых окаменелостей, чтобы получить высокий + # к максимуму жизни.

    · Skin of the Loyal — наш конечный доспех. Это довольно дорого, так как те, которые мы ищем, должны иметь правильные цвета (три синих гнезда, два зеленых гнезда, одно красное гнездо) и правильный испорченный неявный.Мы ищем те следствия, которые добавляют уровни к нашему «Истощению сущности», то есть те, которые добавляют уровни либо к области действия, либо к длительности, либо к снаряду, либо ко всем камням. Имейте в виду, что цвет гнезда на этом элементе НЕ МОЖЕТ быть изменен!

    · Skin of the Lords — обновленная версия Skin of the Loyal , которая поставляется с бесплатным трапецеидальным камнем — мы хотели бы получить Phase Acrobatics. Самая большая проблема с этим бронежилетом заключается в том, что он не может иметь каких-либо хороших искаженных имплицитов, так как он уже изначально поврежден.

    · Ire Хирри — действительно хороший вариант защиты, особенно в начале лиги. Из-за того, как работает Трикстер, Ire дает нам огромное количество уклонений и энергетического щита, а также дает нам дополнительную атаку и уклонение от заклинаний.

    · Restless Ward — еще один вариант защиты для этой сборки. Высокое уклонение, высокий энергетический щит и увеличенная продолжительность заряда — все это делает его правильным выбором, прежде чем вы сможете позволить себе Шкуру Верного.

    Оружие

    · Дыхание Совета — одно из немногих хороших уникальных видов оружия для этой сборки. Это увеличивает срок действия Blight / ED / Contagion, а также дает нам аккуратное увеличение урона хаосом. Учтите, что урон хаосом не считается стихийным.

    · Cerberus Limb — одно из основных видов оружия, которое можно использовать в сборках заклинаний оружие + щит, поскольку оно дает нам уникальные эффекты, основанные на характеристиках нашего щита.При использовании ищите щиты с броней и энергетическим щитом.

    · Rare Wand — наш выбор в финале, из-за огромного урона, который он может дать. Ищите тех, у кого есть следующие моды:

    — + к множителю постепенного урона хаосом

    — + к уровню всех камней умений заклинаний Хаоса

    -% увеличение урона от чар.

    Щит

    · Усилитель Zeel кажется нам единственным хорошим уникальным щитом.Он поставляется с небольшим энергетическим щитом, но та область действия, которую он дает, того стоит. Используйте его, если хотите повысить свой клир за счет снижения защиты.

    · Редкий щит — наш выбор по умолчанию для этой сборки. Нам не нужны никакие модификаторы урона, поэтому постарайтесь получить как можно больше энергетического щита. Если возможно, создайте на них сопротивление стихиям.

    ________________________________________________________________________

    Ювелирные изделия

    Кольца

    Кольца — отличный способ исправить наше сопротивление стихиям.

    · Редкие кольца — наш главный источник сопротивления

    — + к максимуму энергетического щита

    — + 35% к сопротивлению одной стихии

    Вы также можете создать на них более быстрое начало перезарядки энергетического щита, так как этот мод отлично подходит для восстановления нашего энергетического щита.

    Ремни

    Редкие ремни отлично подходят для защиты. Базы, которые мы собираемся использовать, — это Кристальная и Стигийская, последняя является улучшением для финала.

    — + к максимуму энергетического щита`

    — +% к сопротивлению одной стихии

    — +% к сопротивлению другим стихиям

    — +% к еще одному сопротивлению стихиям, если возможно

    -% увеличение урона хаосом

    -% увеличение скорости восстановления энергетического щита

    Последний мод можно получить только через ремни, на которые влияют шейперы.

    Амулеты

    · Редкий амулет — наш предпочтительный вариант, так как никакие уникальные амулеты особо не выделяются, когда дело доходит до этой сборки.

    — + к максимуму энергетического щита

    -% увеличение энергетического щита

    — + к силе

    Вы также можете попробовать получить +1 к уровню модификатора All Chaos Spell Skill Skill Gems или + к множителю постепенного урона хаосом, так как это лучший модификатор урона, который мы можем получить на амулетах.

    _________________________________________________________________________

    Колбы

    Фляги в Path of Exile отличаются от других игр.Не все они созданы для восстановления жизни и маны — многие из них более ориентированы на нападение. Настройка этой сборки выглядит так:

    · Нефритовый флакон тепла — вечные флаконы — это высшая версия флаконов жизни. Они обеспечивают быстрое восстановление жизни, а также могут служить средством удаления кровотечения в сочетании с иммунитетом к кровотечению в течение короткого периода с помощью мода Staunching.

    · Отвар колдовского огня (Witchfire Brew) выпадает с Создателя, который раньше был последним боссом в игре.Бонусные снаряды отлично подходят как для одиночной цели, так и для чистки. Попробуйте найти тот, у которого меньше заряда.

    · Quartz Flask of Warding заставляет нас уклоняться намного чаще, в то время как мод «Warding» обеспечивает невосприимчивость к проклятиям, что делает его огромным улучшением качества жизни.

    · Отвар Руми делает наш шанс критического удара удачным, в основном значительно увеличивая наш шанс критического удара, что более подробно объясняется в статье Wikia.Мод «Жара» может появиться на любом из других волшебных флаконов, которые мы используем (это не имеет ни малейшего значения). Мы не хотим замерзнуть в любой момент, так как это означает почти верную смерть.

    · Ртуть адреналина экспериментатора обеспечивает усиление высокой скорости передвижения, полезное как для зачистки, так и для уклонения от различных навыков боссов.

    _________________________________________________________________________

    Камни

    Драгоценности — это предметы, которые можно вставить в гнезда для самоцветов в дереве пассивных умений.Тип драгоценностей, которые мы собираемся использовать, — это кобальт.

    Моды, которые вы должны искать на них:

    — + к множителю постепенного урона хаосом

    -% повышение энергетического щита

    -% увеличение урона хаосом

    -% увеличение урона заклинаний

    _________________________________________________________________________

    Драгоценные камни

    Кузов

    Похищение сущности = Быстрое колдовство = Усиление = Эффективность = Контролируемое разрушение = Манипуляции пустотой

    Похищение сущности — наш главный навык.Один из лучших способов увеличить урон от заклинаний с течением времени — использовать уровни камня — вот почему мы используем камень поддержки Empower. Обратите внимание, что пробужденные драгоценные камни являются более сильными версиями обычных драгоценных камней, но вы можете свободно использовать обычные.

    Оружие 1

    Flame Dash = Более быстрое заклинание = Чародейский выброс (уровень 7)

    Flame Dash — наш предпочтительный навык передвижения, поэтому мы связываем с ним более быстрое применение.
    Не забывайте, что ваш Чародейский выброс должен быть на уровне 7, так как это позволяет нам активировать его каждое второе применение Огненного рывка.

    Оружие 2

    Увядание = Несколько тотемов = Тотем заклинаний

    Увядание — это вспомогательный навык, используемый в любом хаос-билде. Обычно он связан с тотемом заклинаний и несколькими тотемами, так как это позволяет вам просто опустить его и сосредоточиться на нанесении урона, в то время как иссушение заставляет ваших врагов двигаться медленнее и получать повышенный урон хаосом.

    Шлем

    Просветление = Ясность = Злоба = Дисциплина ваал

    Ничего особенного, вот где мы соединяем наши ауры. Обязательно используйте как Дисциплину ваал, так и обычную Дисциплину — первая мгновенно заставляет нас начать перезарядку нашего энергетического щита, что пригодится, когда ситуация накаляется. Просветление — это камень поддержки, который не дает никаких бонусов, кроме снижения запаса маны для поддерживаемых умений.

    Ботинки

    Инфекция = Более быстрое применение = Интенсификация = Увеличенная область действия

    Это наша установка Contagion. Не забудьте уронить его на врагов, прежде чем использовать Essence Drain! Intensify здесь только для увеличения AoE, так как нас не волнует Contagion

    .

    s DPS — мы заботимся только о его полезности для распространения ED повсюду.

    Перчатки

    Swift Affliction = Эффективность = Манипулирование Бездной = Более быстрое сотворение

    Это наш стероид для одной цели.Обратите внимание, что в этой настройке нет активного камня умения, так как он уже предоставлен нашими перчатками, в которые мы вставляем эти камни поддержки. Вы также можете использовать Blight, чтобы ненадолго замедлить редких / уникальных врагов, поскольку он применяет действительно сильный дебафф Hinder.

    [Shadow] PoE 3.8 Essence Drain Trickster Fast Build (ПК, PS4, Xbox)

    PoeCurrencyКупить
    Дата: 30/19 августа 01:39:59
    Просмотров: 1782

    Эта сборка ED / Contagion НЕ запускает Eldritch Battery. Мы не спамим заклинаниями, поэтому мы можем без проблем зарезервировать почти всю нашу ману, оставляя ES для полной защиты нашего запаса жизни.В качестве альтернативы мы можем использовать Essence Worm + MoM для более оборонительной версии. Не используя EB, мы также можем намного проще прокачать Arcane Surge.

    Быстрый прыжок

    Плюсы и минусы

    • + Достойная скорость прохождения (становится лучше, если больше вкладывать средства в размер стаи / количество монстров)
    • + Может быть очень эффективным при ограниченном бюджете
    • + Хорошая живучесть
    • + Доминирует над механикой лиги
    • + Запускает все моды карты
    • — Верхний предел DPS ограничен.Сборки DoT обычно не вызывают мгновенное появление боссов в конце игры
    • — Комбинация из двух заклинаний Contagion / ED кажется неудобной для людей, которые просто привыкли просто увеличивать масштаб.

    Дерево навыков

    Восхождение

    Терпеливый жнец -> Танец призраков -> Мастер побега -> Длительная боль.

    Something You Should Know show
    Почти 100% людей принимают Ghost Dance и Escape Artist, но есть и разумные доводы в пользу Swift Killer и Weave the Arcane.Swift Killer дает более последовательные заряды ярости и получает их за боссов, но я использую Intuitive Leap и Overcharged, чтобы генерировать свои заряды. Увеличенный множитель Prolonged Pain должен компенсировать разницу в уроне против боссов. Weave the Arcane увеличит чистую скорость, если вы достигнете точки, где у вас более чем достаточно урона в секунду. Однако без топового снаряжения вы, вероятно, будете изо всех сил пытаться сломить всех боссов Легиона одним заклинанием, поэтому дополнительный урон и продолжительность от Prolonged Pain действительно хороши, пока лига все еще относительно новая.

    Пантеон

    Большой Пантеон

    • Lunaris — это удивительный выбор в духе «поставил и забыл». Снижение физического урона, скорость передвижения и некоторое дополнительное уклонение / уклонение — все это впечатляет. Избегание цепных снарядов также делает вашего голема менее опасным для вас.
    • Солярис может получить особое внимание для конкретных сражений с боссами. В частности, если босс, с которым вы сражаетесь, один и не создает много аддов.

    Малый Пантеон

    • Югул для финальных боссов.Большой урон Elder / Shaper холодный.
    • Гарухану за картографирование. Больше уклонения и скорости передвижения.
    • Граткул может быть полезен, когда вы укрепляете своего персонажа, и он будет более защищаться.

    Бандит : Убить всех

    Пассивное дерево и PoB

    При желании вы можете использовать второе проклятие, если хотите добавить временные цепочки в сборку через Solstice Vigil. Survivalist — также хороший защитный узел, который всего на 2 дополнительных очка, если вам нужна помощь с сопротивлением.Глубокие мысли отлично подходят для дополнительной маны. Обратите внимание, что это дерево не является версией MoM и предполагает, что вы не используете Essence Worm. Если вы действительно пойдете по пути Essence Worm, просто укажите MoM. Глубокие мысли также становятся более обязательными.

    Путь построения ссылки : https://pastebin.com/fWymqC3E

    Набор драгоценных камней

    6-звено

    Похищение сущности — Эффективность — Контролируемое разрушение — Манипуляции с Бездной — Быстрое колдовство — Усиление

    Прежде чем у вас будет усиление высокого уровня, в качестве 6-го звена может быть достаточно Energy Leech, Arcane Surge или Decay.

    4-звено Contagion

    Contagion — Intensify — Увеличенная область действия — Arcane Surge

    Arcane Surge можно заменить на Faster Casting, если у вас есть другой способ сработать.

    4-звено Blight

    Скверна — Наполненное направление — Эффективность — Контролируемое уничтожение

    Вам нужно будет использовать самоцвет Spreading Rot с этой настройкой, чтобы активировать дебафф Увядание. Вставьте Faster Casting или Void Manipulation в качестве 5-го звена, если у вас есть перчатки Allelopathy.

    Разное, но обязательное

    Плоть и камень, Злоба, Огненный рывок, Благодать ваал, Отчаяние

    Поместите их везде, где вы можете разместить их в сборке. Отчаяние может быть связано с Bane, CWDT или брошено вручную в зависимости от вашего стиля. Вы можете выбросить его из слотов для драгоценных камней, если у вас есть фляжка с отваром ведьминского огня.

    Плоть и камень — потрясающая защитная утилита. Оставьте его в стойке с песком в 100% случаев, чтобы получить постоянную слепую ауру и на 10-11% меньше урона, получаемого от далеких врагов.Это в основном похоже на бесплатную игру Born in the Shadows Sabo Ascendancy, и это потрясающе.

    Вы можете поместить Malevolence в кольцо Essence Worm и спецификацию в MoM, если вы хотите еще более оборонительную установку. В результате уровень резервирования маны «Плоть и камень» уменьшится с 25% до 35%, но у вас все еще будет 65% вашей маны, не зарезервированной для большого прироста eHP.

    Разное и дополнительное

    Phase Run, Clarity, если у вас есть хороший мод Watcher’s Eye, Arctic Armor при использовании Perfect Form, SteelSkin или Immortal Call, Lightning Golem

    Blasphemy — Temp Chains или Despair при использовании амулетов Solstice Vigil / Impresence соответственно.

    Настройка шестерни

    End-Game Оружие

    В конце концов, вы захотите использовать лук для бонусных уровней камня. У нас нет доступа к сумасшедшим лукам Synthesis, но они все равно подойдут. Дерево в этом руководстве дает нам 183 Ловкости, поэтому мы можем позволить себе использовать 6-звенный Маракетный лук для дополнительной скорости передвижения. Если вы не хотите получать больше ловкости на экипировке, вы можете использовать Короткий лук:

    • +1 к уровню размещенных камней
    • Мультимод
    • +2 к уровню размещенных камней поддержки
    • Множитель постепенного урона хаосом от не-состояний
    • Увеличена скорость сотворения чар / магический всплеск при убийстве
    • Повышенный урон хаосом

    Из-за божественной карты Дикобраза короткие луки с шестью связками довольно распространены.В начале лиги найти 6-звенный лук на самом деле намного дешевле, чем получить популярную 6-звенную броню, такую ​​как Carcass Jack или Perfect Form. Если вы бедны, не теряйте валюту, пытаясь связать броню с шестью связями. Возьмите короткий лук с 6 звеньями, альтернативный спам для +1 уровня камня и просто создайте мульти хаос без болезней. Одно это без мультимода все равно превзойдет ваш ED в мусорном сундуке с 5 звеньями. Кроме того, вы можете носить свой Carcass Jack / Perfect Form до того, как он зацепится за 6 звеньев, и по-прежнему получать преимущества от характеристик.

    Если вы выбрали спецификацию Swift Killer, это изменит последнюю модификацию лука.Суффикс увеличения урона хаосом составляет всего 13-16%, так что вам лучше вместо этого использовать «5-6% увеличения урона за заряд ярости». Скорее всего, у вас всегда будет 4 заряда ярости (даже с боссами, поскольку вы сначала заряжаете Скверну).

    Для вашего колчана

    Есть несколько забавных модификаций колчана, которые вы также можете использовать здесь. Шанс получить Натиск при убийстве, повышенная скорость передвижения, шанс получить заряд ярости при убийстве, увеличенная область действия — все это доступно для колчанов Создателя / Старейшины и дает вам некоторую гибкость с другими вариантами снаряжения.

    Одноручный плюс щит

    Прежде чем вы сможете создать себе красивый лук, воспользуйтесь комбинацией одноручной палочки и щита. Для жезлов ваши приоритеты модов:

    • Множитель постепенного урона хаосом от не-состояний
    • Повышенная скорость сотворения чар (или гибридная скорость сотворения заклинаний / магический всплеск при убийстве)
    • Увеличенный урон от чар
    • Повышенный урон хаосом
    • Увеличенный постепенный урон

    Для щита усилитель Zeel’s Amplifier — отличный выбор.Это дает хорошую защиту, но большой плюс здесь — увеличенное AoE. Удивительно для содержания Легиона.

    Персонал

    Если у вас грязь, грязь, грязь бедна (вы только что достигли 60-го уровня на первом персонаже), Cane of Unraveling поможет вам начать. Любая валюта, потраченная сверх 4-связки, будет пустой тратой, но 40-55% -ный мульти-хаос без болезней по-прежнему отлично подходит для посоха, который вы можете купить за 1 алх.

    Полезные уникумы для других слотов

    Body Armor варианты:

    • Идеальная форма.Потрясающий сундук на все содержание. Отличная защитная синергия со сборкой. Если вы хотите установить его и забыть, используйте этот.
    • Туша Джека. До 50% больше AoE за счет живучести. Используйте это, если вы планируете просто отображать 24/7 и фармить монолиты.

    Перчатки — Аллелопатия

    Сапоги — Шаг Ацири

    Амулет — Неприсутствие (версия хаоса), Бдение Солнцестояния, Восстание Аула

    Ring — Essence Worm

    Ни одна из этих уникальных вещей не является обязательной.Все можно заменить на редкие, у которых есть только жизнь / сопротивление, если необходимо. Амулеты и перчатки могут использовать мод «Множитель постепенного урона хаосом, не связанный с недугами», так что их мультимодовая версия должна быть вашей конечной целью.

    В Impresence vs. Solstice Vigil мне нравится первое. Отчаяние обязательно, поэтому для использования Temp Chains требуются вторые узлы проклятия. Ауры бесплатных проклятий доставляют ощущение роскоши и обеспечивают хорошее качество жизни. Кажется, что и другие думают так же, потому что Impresence примерно в 5-10 раз дороже.

    Аул выбирает случайную ауру и не резервирует для нее ману. Если вам посчастливилось найти аула с Злобой, не резервирующего ману, это МАССИВНОЕ усиление. Это в основном Essence Worm, но без штрафа и множества других хороших характеристик. Вы, конечно, можете взять MoM и / или добавить некоторые другие ауры, такие как Grace или Discipline. Будьте готовы заплатить огромную сумму, так что это только для супербогачей.

    Все остальное

    Кольца — отличное место для заполнения жизней / сопротивлений / ES / маны, так как у нас нет каких-либо уникальных навыков или модов, которые нам нужны здесь.То же самое и с ремнями. Стигийские тиски были ослаблены косвенно через ослабление самоцветов бездны, но они по-прежнему являются хорошим источником Натиска при убийстве. Один тяжелый пояс также может дать вам всю необходимую силу для максимального уровня Steelskin или Immortal Call.

    Ваш шлем в конце игры должен быть редким базовым ископаемым ES или EV / ES, созданным так, чтобы «ближайшие враги имели -9% сопротивления хаосу» вместе с хорошей жизнью / ES / сопротивлением.

    Фляги / драгоценности / чары

    Количество камней
    • Глаз Наблюдателя с множителем постепенного урона хаосом от не-состояний
    • В остальном заполните свои дыры жизнью / сопротивлением / уроном / урон от заклинаний / постепенный урон / урон хаосом
    • Получите Натиск при убийстве самоцвета бездны, если у вас нет другого способа получить Натиск
    • Распространение гнили обязательно, если вы используете Скверну вместо Иссушения
    Фляги
    • Фляга жизни с иммунитетом к кровотечению.«Катализированные» флаконы вечности действительно хороши для Обманщиков, и я предпочитаю их бурлящим флаконам жизни.
    • Ртутная фляжка Адреналина
    • Отвар колдовского огня, если у вас больше нет отчаяния


    В остальном это личные предпочтения. Нефритовый флакон рефлексов отлично подходит для синергии, особенно с Королевой леса. Серебряный флакон для натиска. Кварцевая колба для фазирования и уклонения. Сульфатная фляга для нападения.

    Чары

    У шлемов нет чар, нарушающих игру, но есть несколько, которые дают умеренное усиление.

    • 40% ED повреждений
    • 30% усиление эффекта проклятия Отчаяния (может быть ситуативно лучше, чем урон ED, и дешевле)
    • 12% увеличение области заражения

    Есть несколько вариантов ботинок:

    • Скорость атаки и сотворения чар, если вы недавно убивали
    • Регенерирует 2% здоровья и маны, если вы недавно получили удар
    • Шанс уклониться от атаки или заклинаний
    • 10% повышение скорости передвижения, если в вас недавно не наносили ударов

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.